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Ubisoft no quiere que Far Cry se convierta en Cyberpunk 2077

El viernes finalmente pudimos ver algo de gameplay del nuevo Far Cry 6, que Ubisoft había escondido después de presentarlo en el evento digital Ubisoft Forward de julio. Far Cry 6 fue retrasado dos veces y ahora sabemos por qué: el estudio no quiere sacar otro Cyberpunk 2077 que esté rotísimo en las consolas de vieja generación.

Hablando con el portal VGC, el diseñador de gameplay David Grivel dijo que aunque la versión que se vio en la transmisión es la de PlayStation 5 y Xbox Series X, que van a correr a 4K y 60fps, le prestaron mucha atención a las versiones de las viejas consolas.

“Realmente nuestro objetivo es apuntar a la máxima calidad en todas estas plataformas”, dijo.

Far Cry 6: Worldwide Gameplay Reveal

De hecho Grivel dijo que en los próximos meses, antes del lanzamiento el 7 de octubre, van a mostrar el juego corriendo en todas las plataformas, para que los usuarios sepan qué pueden esperar en cada una.

A medida que avancemos en las próximas semanas y meses vamos a presentarlo en diferentes plataformas. Lo que puedo decir, y no puedo entrar tanto en detalles sobre especificaciones o cosas por el estilo, es que tanto en la generación anterior como en la nueva generación de Xbox Series y PS5, el juego está funcionando bien.”

“Un detalle que puedo agregar sobre la nueva generación es que nos permitió correr el juego a 60 FPS y en 4K, lo cual es realmente genial, pero eso no significa que la generación anterior se abandone de ninguna manera.

‘Somos muy, muy cautelosos al respecto, por lo que mostraremos más detalles y más información muy pronto. Pero sí, nos preocuparemos por todas las plataformas, tanto de la vieja generación como de la nueva e incluso de PC, Stadia, Luna y todo eso ‘.

Far Cry 6 es el juego más ambicioso de la serie y, aunque se ve como “otro Far Cry”, Ubisoft promete muchos cambios. Habrá que ver para creer.