En la mañana de hoy Sony mostró las primeras imágenes del PlayStation VR2, su nuevo visor de realidad virtual para PlayStation 5.
La imagen del visor era lo único que restaba, después de la revelación de los controles en marzo del año pasado y el nombre y las características técnicas confirmadas en enero de este 2022.
El diseño, como podíamos imaginar, conserva la estética de la consola PlayStation 5, con un frente blanco con detalles en negro. No es casualidad, por supuesto: Sony dice que todos los periféricos de esta nueva generación fueron creados en colaboración con todos los departamentos.
“El diseño del casco PS VR2 también se inspiró en la apariencia de la familia de productos de PS5”, dice el anuncio oficial.
“Cuando nuestro equipo de diseño creó la consola PS5, también tenía en mente el nuevo casco de VR de última generación, por lo que notarán algunas similitudes en la apariencia. La consola PS5 tiene bordes planos, ya que está diseñada para ubicarse en una superficie plana; por otro lado, hubo mayor énfasis en darle una forma redondeada al diseño del casco de la PS VR2, ya que está pensado para el uso constante, muy parecida a los bordes redondeados del control DualSense y los auriculares Pulse 3D”.
En el diseño se puso el foco en la ergometría y el confort, gracias a una vincha de soporte ajustable. El balance de peso del primer PlayStation VR era uno de los mejores del mercado, y según Sony esta nueva versión —aún con los motores para respuesta háptica— es más liviana y pequeña.
Una de las novedades es el dial de ajuste del lente, para que los usuarios puedan ajustar la distancia de la lente entre los ojos y optimizar la visión. El visor conserva el visor ajustable del casco (que sitúa el área de visión más cerca o más lejos del rostro) y el conector estéreo del auricular en los mismos lugares que el anterior.
Pero uno de los cambios que serán más bienvenidos es el sistema de ventilación para dejar circular un poco el aire y que no se vuelva tan asfixiante para los usuarios.
“Cuando comencé a trabajar en el diseño del casco PlayStation VR2, una de las áreas en las que quería centrarme primero, era la idea de crear una ventilación en el casco para dejar salir el aire, similar a las ventilaciones de la consola PS5 que permiten el flujo del aire”, dijo Yujin Morisawa, diseñador de arte en SIE y líder de diseño de PlayStation VR2.
“A nuestros ingenieros se les ocurrió esta idea como una buena manera de permitir la ventilación y evitar que los lentes se empañen mientras los jugadores se sumergen en los juegos de VR. Trabajé en muchos conceptos de diseño para lograr esto y, en el diseño final, pueden ver que hay un poco de espacio entre la superficie superior y frontal del visor que contiene la ventilación integrada”.
PlayStation VR2 va a ofrecer respuesta háptica, registro del movimiento del ojo, paneles 4K con HDR y tasas de refresco de 90 y 120Hz, renderizado variable, ángulo de visión de 110 grados y conexión por USB-C.
PlayStation VR2 no tiene fecha de lanzamiento confirmada.