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Ready or Not podría incluir un nivel durante un tiroteo en una escuela

A comienzos de año el estudio Void Interactive anunció un acuerdo con Team 17 para distribuir Ready or Not, su nuevo juego de acción táctica.

Ready or Not debutó la semana pasada (el 17 de diciembre) en Early Access, pero no fue distribuido por Team 17, sino que el estudio se encargó de ambos roles, y en un comunicado posterior explicó que ambas empresas habían decidido tomar caminos diferentes.

Ready or Not – Partnership Announcement Trailer

“VOID Interactive y Team17 han acordado mutuamente que Team17 ya no publicará Ready or Not”, escribió el estudio en Twitter. “Estamos seguros de que este es el camino correcto para el futuro de Ready or Not, y agradecemos al Team17 por el trabajo y les deseamos un gran éxito con su espectro de juegos”.

https://twitter.com/VOIDInteractive/status/1472956392298344451

Si bien ninguna de las dos partes involucradas ofreció detalles y Void Interactive incluso especificó que no haría más declaraciones al respecto, aparentemente el problema en la sociedad tiene que ver con la intención del estudio de incluir una misión que seguramente resultará controversial.

En el subforo del juego de Reddit, un usuario preguntó si Ready or Not debería incluir un nivel ambientado durante un tiroteo en una escuela, uno de los —por desgracia— escenarios más habituales que fuerzas tácticas como SWAT deben enfrentar en los Estados Unidos.

Más allá del debate que se generó entre los usuarios acerca de la viabilidad del proyecto, y un supuesto mapa del nivel en desarrollo que comentan, la confirmación llegó por parte del usuario Gruntr, uno de los desarrolladores, quien respondió: “Más te vale creer que sí”.

La información podría verificarse por un tuit posterior, en el que el estudio asegura que continúa “comprometido con su visión” para Ready or Not.

“Estamos analizando continuamente los comentarios de los jugadores y lanzaremos parches y actualizaciones frecuentes durante las próximas semanas y meses’, explicaron.

Si el nivel llega al juego seguramente volveremos a hablar de ello.