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PC será la plataforma principal de Capcom en el futuro

Como tantos otros estudios japoneses, Capcom, una empresa tradicional de arcades y consolas, descubrió el mercado de PC en los últimos años y pondrá el foco ahí en los próximos años.

En una entrevista con el portal Nikkei el COO de la compañía, Haruhiro Tsujimoto, dijo que el próximo paso es “enfocarse en el software de PC” y que Capcom espera que las ventas en la plataforma aumenten hasta representar la mitad de las ventas totales para finales de 2022.

“La PC está impulsando las ventas globales”, confesó. “Recientemente dijimos que vamos a convertir la PC en nuestra plataforma principal. En la Tokyo Game Show de este año mostramos la versión para PC de Monster Hunter Rise, y creo que el público va a sentir el cambio en nuestro enfoque”.

Capcom Online Program – Monster Hunter Spotlight (TGS 2021 Online)

Tsujimoto también dio a entender que esta medida también tiene que ver con la permanente venta de sus títulos clásicos, como Resident Evil 7, que en PC vende más de un millón de copias al año casi cinco años después de su lanzamiento original.

‘La pandemia está cambiando la forma en que la gente ve las PC’, dijo “Vamos a expandir nuestro catálogo en consolas, que ha sido nuestro foco principal hasta ahora, pero la PC lo será en el futuro. El próximo año o el siguiente queremos igualar la proporción de ventas a PC y consolas’.

Capcom viene de grandes éxitos en PC, en particular Monster Hunter Rise y Resident Evil Village, que incluso con los problemas ocasionados por Denuvo marcó récords de jugadores en Steam.