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Watch_Dogs empezó como un juego de la serie Driver

Uno de los juegos más esperados del próximo año fue planeado originalmente como una entrada en la franquicia Driver. ¿Qué paso en el medio?
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Por: Victor Gueller

En el pasado, hemos visto muchas veces como un proyecto que parecia iba a tener determinada forma, muto completamente. Sleeping Dogs, por ejemplo, iba a ser originalmente un titulo en la mediocre serie True Crimes. La PlayStation original se penso como un periferico capaz de reproducir CDs para Super Nintendo. Y Watch_Dogs –segun declaro recientemente el presidente de Ubisoft- iba a ser un juego de la serie Driver.

Al comienzo, el equipo desarrollador estaba trabajando en un juego enfocado en la conduccion y, ademas, tenian la licencia de Driver. Sin embargo, a mitad del camino, cancelaron el trabajo y comenzaron nuevamente dado que no era ese el modo en que querian contar su nueva historia.

Este cambio radical comenzo hace aproximadamente 3 años, y lo que hoy conocemos como Watch_Dogs reutilizo una porcion de lo que se habia realizado hasta entonces.

El estudio estaba desarrollando paralelamente otro juego de conduccion, por lo que decidieron enfocarse en un nuevo proyecto que permitiese al protagonista salir del auto y hacer otras cosas. Para llevarlo a la practica, se contrato un nuevo director creativo y comenzaron con el diseño del juego que mas nos sorprendio en la E3 del 2012.

“Yo no diria que Driver se convirtio en Watch_Dogs porque no es verdad. No es lo que efectivamente ocurrio. Lo que sucedio es que un juego se cancelo, y luego se tomaron pequeñas piezas de ese juego para hacer uno nuevo”, afirmo Laurent Detoc, presidente de Ubisoft Norteamerica.

Mientras esperamos, nada mejor que acompañar esta nota con las imagenes mas recientes que hemos obtenido del juego. Recordemos que Watch_Dogs se espera para el segundo cuarto del año entrante y estara disponible para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

¿Tienen expectativas por este titulo, estimados lectores?

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