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UBISOFT ELIMINA EL SISTEMA DE UPLAY PASSPORT

Aquella moda que Electronic Arts hubiera comenzado hace años, empieza a desaparecer lentamente. Ahora es Ubisoft quien decidió que los códigos para multiplayer son cosa del pasado. ¿La razón? Problemas con Assassin's Creed 4
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Por: Leon Valle

Ya nos dijo Fichinescu que Assassin’s Creed 4 es una de las grandes sorpresas del año, solucionando muchos de los problemas que la anterior entrega de la serie presentaba. Pero como todo producto masivo, no esta libre de problemas.

Como ya es normal desde hace varios años, Ubisoft incluyo en cada copia un codigo unico de Uplay – la version propia del ya eliminado Pase Online de EA. Pero aunque en el pasado ese codigo solo mantenia cautiva la porcion multijugador del producto, en Assassin’s Creed 4 impide utilizar el sistema de “misiones tercerizadas” que debuto en Brotherhood.

Para quienes no lo recuerden, a partir del tercer juego era posible crear una banda de asesinos y dejar que ellos se encarguen de ciertas misiones alternativas. En el nuevo titulo, la mecanica se mantiene, pero reemplaza los asesinos por los barcos que capturamos y pasan a formar parte de nuestra flota.

Lo que sucede entonces es que quienes no tengan el bendito codigo no pueden acceder a todas las bondades de este sistema de encargos (entre otras cosas), por lo que se vuelve mucho mas tedioso acceder a tesoros y por ende a las mejoras para el personaje, el barco y demas.

Obviamente los jugadores pusieron el grito en el cielo y por ello Ubisoft elimino la necesidad de utilizar el Uplay Passport en Assassin’s Creed 4. “Fanaticos de Assassin’s Creed, los escuchamos,” dijo la compañia en su sitio oficial. “[La eliminacion de la necesidad del codigo] asegura que todos puedan utilizar la aplicacion adicional, la Flota de Edward, el multijugador y el contenido adicional sin costo”.

Ademas, la compañia (siguiendo otra vez los pasos de EA) anuncio que el sistema de Passport ya no va mas, y Assassin’s Creed 4 es el ultimo de su tipo.

“Passport ya no es la mejor forma de asegurarnos que todos los clientes tengan la mejor experiencia posible en todas las facetas del juego,” explico el texto.

Un paso adelante, realmente. Bien por Ubi.

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