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Top 10: Juegos que no envejecen

Tipo nostálgico si los hay, el Tio Erwin nos presenta los diez juegos que mejor resisten el paso del tiempo.
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Por: Diego Bournot

<p>En estas &eacute;pocas en las que -de la mano de reversiones y relanzamientos en alta definici&oacute;n- el revival fichinero est&aacute; tan de moda, nos preguntamos &iquest;qu&eacute; es lo que hace que un juego envejezca bien? &iquest;qu&eacute; motiva que digamos que estamos en presencia de un cl&aacute;sico atemporal, tan digno de ser jugado hoy, como veinte a&ntilde;os atr&aacute;s, cuando el mismo era un juego nuevo? Desde luego, los gr&aacute;ficos constituyen, en muchos casos, el indicio m&aacute;s claro de que un juego es \"viejo\". Sin embargo, hay otros aspectos m&aacute;s sutiles, que constituyen la medida m&aacute;s justa para dictaminar si un juego sigue desafiando el paso del tiempo, o si es mejor dejarlo guardado en un rinconcito del coraz&oacute;n: factores como la vigencia de los conceptos detr&aacute;s de su jugabilidad, la justeza de sus controles, su dise&ntilde;o de arte, su nivel de adicci&oacute;n, e incluso el carisma de sus personajes. A continuaci&oacute;n, te presentamos los diez juegos que, a nuestro entender, resisten mejor el paso de los a&ntilde;os.</p> <h1>10. Fallout</h1> <p><img src=\"../../images/notes/note_2101/normal/fallout12.png\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Con excelentes t&iacute;tulos como Fallout: New Vegas y Fallout 3 a&uacute;n frescos en la memoria, resulta f&aacute;cil olvidarse del pionero, el Fallout original. Un juego que lo ten&iacute;a todo: misiones, personalizaci&oacute;n de nuestro personaje, pausa estrat&eacute;gica durante el combate, y recompensas a nuestra curiosidad, que nos hac&iacute;a explorar el mapa al completo. Si bien el mismo empleaba un tipo de c&aacute;mara isom&eacute;trica hoy pasada de moda, resulta innegable la cantidad de elementos que el mismo incorporaba, y que a&uacute;n hoy, en el ambiente siempre cambiante de los fichines, se sienten a&uacute;n frescos. Si pueden probarlo, no pierdan la oportunidad. Una vez que lo hayan hecho, comprender&aacute;n muchas mas cosas de Fallout 3 y New Vegas.</p> <h1>9. Starcraft</h1> <p>Cuando un juego es jugado de forma activa durante m&aacute;s de una d&eacute;cada, cuando ese juego constituye es elegido para una competencia sancionada a nivel mundial -Como los World Cyber Games- m&aacute;s de diez a&ntilde;os despu&eacute;s de haber sido lanzado, podemos decir que el mismo encarna la esencia misma de haber envejecido bien... o mejor a&uacute;n, de no haber envejecido en absoluto. A la fecha, la jugabilidad de Starcraft -un juego que data nada menos que de 1998- sigue siendo fenomenal, y el mismo se seguir&iacute;a jugando a nivel profesional de no ser por la existencia de Starcraft II, el cual lo reemplaz&oacute; reci&eacute;n hace tres a&ntilde;os. Tal el legado de este sensacional juego de Blizzard, un cl&aacute;sico que ha superado la barrera del tiempo.</p> <h1>8. Baldur\'s Gate: Dark Alliance</h1> <p>Este \"spin-off\" de Baldur&acute;s Gate, que nos propone una jugabilidad de rol de acci&oacute;n al estilo de Diablo, nos ofreci&oacute; una campa&ntilde;a adictiva -m&aacute;s a&uacute;n jug&aacute;ndola en cooperativo-, una ambientaci&oacute;n medieval sencillamente fant&aacute;stica, excelentes jefes, y los mejores gr&aacute;ficos que PlayStation 2 pod&iacute;a ofrecer. A la fecha, sigue siendo de lo mejorcito que podemos hallar para esa consola o para la Xbox original, y su jugabilidad sigue siendo tan atractiva como el primer d&iacute;a, haciendonos olvidar que estamos jugando un t&iacute;tulo en definici&oacute;n est&aacute;ndar.</p> <h1>7. The Legend of Zelda: The Ocarina of Time</h1> <p><img src=\"../../images/notes/note_2101/normal/ocarina.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>The Ocarina of Time es uno de esos t&iacute;tulos que, pese a sus gr&aacute;ficos ya pasados de moda, se sigue viendo \"cl&aacute;sico\", y se ha mantenido en excelente forma durante muchos a&ntilde;os. Su jugabilidad sigue siendo perfecta, su dise&ntilde;o de arte, magn&iacute;fico, y su personaje central, carism&aacute;tico como pocos. The Ocarina of Time es un juego que rezuma arte, y que es imposible dejar de lado una vez que se ha comenzado a jugarlo. No por nada, Nintendo no pierde ocasi&oacute;n de refritarlo en cada nueva plataforma que lanza, y probablemente lo siga haciendo a futuro, a&ntilde;adi&eacute;ndole alg&uacute;n que otro desaf&iacute;o o dungeon nuevo para mantener el inter&eacute;s. &nbsp;</p> <h1>6. God of War</h1> <p>El primer t&iacute;tulo de esta saga nos present&oacute; a Kratos, un personaje que, con el paso de los a&ntilde;os, se ha convertido en uno de los pilares de PlayStation. God of War contaba con una jugabilidad sensacional, un dise&ntilde;o de arte basado en la Grecia cl&aacute;sica exquisito, sensacionales gr&aacute;ficos -de lo mejor de PS2- y algunos de los mejores jefes de la historia. A todo ello sumaba a un personaje que, de la mano de su eterna b&uacute;squeda de venganza contra los dioses -la cual se extiende a lo largo de varios juegos-, recorre escenario tras escenario destrozando criaturas mitol&oacute;gicas, h&eacute;roes y dioses sin hacer distinciones, armado con dos espadas llameantes encadenadas a sus brazos, y m&aacute;s que nada, con el odio m&aacute;s profundo que hayamos visto en un videojuego. God of War constituye la tarjeta de presentaci&oacute;n de uno de los mejores personajes de la historia de los fichines, que invita -a&uacute;n hoy- a quien no conozca a este antih&eacute;roe a ayudarlo en su gesta en pos de la venganza definitiva.</p> <h1>5. Shadow of the Colossus</h1> <p>Como los buenos vinos, Shadow of the Colossus mejora con el paso de los a&ntilde;os. Remasterizado en alta definici&oacute;n para PS3, el t&iacute;tulo original de PS2 a&uacute;n ofrece, pese al paso de los a&ntilde;os, unos gr&aacute;ficos sensacionales para las posibilidades de la plataforma, y un dise&ntilde;o de arte exquisito. Cada Coloso constituye en s&iacute; mismo un enorme desaf&iacute;o y una recompensa al gamer que se precia de serlo, ofreci&eacute;ndonos una batalla de una hora de duraci&oacute;n, y dej&aacute;ndonos una mezcla de melancol&iacute;a y sensaci&oacute;n del deber cumplido cuando lo eliminamos. La calidad general de este t&iacute;tulo es sencillamente superlativa. Shadow of the Colossus es m&aacute;s que un juego: podr&iacute;amos considerar que el mismo constituye una experiencia que hay que vivir y disfrutar, desde su comienzo hasta el final, dotado de un giro de tuerca que nos dejar&aacute; pasmados durante un buen rato.</p> <h1>4. Half-Life</h1> <p><img src=\"../../images/notes/note_2101/normal/half%20life.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Un t&iacute;tulo que marc&oacute; una &eacute;poca en el g&eacute;nero de los t&iacute;tulos de acci&oacute;n en primera persona de la mano de su argumento, jugabilidad, gr&aacute;ficos, y de la implementaci&oacute;n de eventos en tiempo real que suced&iacute;an frente a nuestros ojos y contribu&iacute;an a la ambientaci&oacute;n -como un bicho que mataba a un civil frente a nosotros en el momento en que entr&aacute;bamos a una habitaci&oacute;n-, elemento &eacute;ste que era completamente novedoso para la &eacute;poca. Aunque sus gr&aacute;ficos hoy luzcan pasados de moda, Half-Life se mantiene fresco debido a varios factores que lo convirtieron en un cl&aacute;sico, y se mantienen inalterables: una inteligencia artificial que sigue siendo superior a la de muchos t&iacute;tulos actuales del g&eacute;nero, excelentes controles, armas enormemente satisfactorias de emplear, sensacional ambientaci&oacute;n, y eso que los gamers solemos describir como \"momentos gamer\": esos segmentos de pocos segundos en los que en el juego sucede algo que nos deja con la boca abierta de asombro, y los cuales en Half-Life siempre est&aacute;n a la vuelta de la esquina.</p> <h1>3. Super Mario 64</h1> <p>En su momento, este t&iacute;tulo para Nintendo 64 fue sencillamente brillante, introduciendo el concepto de los plataformeros 3D de la mano de su personaje central, quiz&aacute;s el m&aacute;s carism&aacute;tico de la historia de lo videojuegos. El legado de este t&iacute;tulo perdura en cuanto plataformero tridimensional podamos observar hoy d&iacute;a, que incorpora los conceptos creados por este magn&iacute;fico t&iacute;tulo hace m&aacute;s de veinte a&ntilde;os. Refritado por Nintendo en cuanta plataforma posterior lanzara, el hecho de que el mismo siga siendo tan disfrutable como en los \'90s es un testimonio a su perdurabilidad, basada en su personaje y en la solidez conceptual detr&aacute;s del mismo.</p> <h1>2. Warcraft 3</h1> <p>Un juego de 2003 cuyos gr&aacute;ficos -obviamente- lucen un tanto obsoletos en cuanto al conteo de pol&iacute;gonos, pero que sigue siendo absolutamente brillante en cuanto a su dise&ntilde;o de arte y su dise&ntilde;o de niveles, sencillamente perfecto. A la fecha, Warcraft 3 -con su expansi&oacute;n The Frozen Throne- se sigue jugando a nivel profesional, y los jugadores sigue alabando su multijugador, adictivo y lleno de matices. Warcraft 3 ha superado el paso del tiempo, convirti&eacute;ndose en un juego que se puede disfrutar perfectamente hoy, y que se podr&aacute; seguir disfrutando a futuro, tanto en multijugador como, si queremos, completando su campa&ntilde;a para un jugador, que nos ofrece una mirada al desarrollo de los acontecimientos en Azeroth antes de que la narrativa de los mismos pasara a World of Warcraft.</p> <h1>1. Tetris</h1> <p><img src=\"../../images/notes/note_2101/normal/tetris.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Qu&eacute; podemos objetarle a un juego que ha sido lanzado en innumerables iteraciones, pr&aacute;cticamente en todas las plataformas que han existido a lo largo de la historia? La obra maestra del genial Alexei Pajitnov es un&nbsp; t&iacute;tulo cuya jugabilidad se mantiene adictiva, desafiante, fresca e inalterable desde su aparici&oacute;n, all&aacute; por los ya lejanos a&ntilde;os 80s. Tetris nos propone un puzzle din&aacute;mico, sencillo pero a la vez desafiante, que nos obliga a completar l&iacute;nea tras l&iacute;nea a una velocidad siempre creciente, mientras esperamos el famoso \"palito\" que nos permita tapar un largo bache, y completar el famoso \"Tetris\", 4 l&iacute;neas juntas que sumaban 400 puntos. Considerado quiz&aacute;s el mejor juego de puzzles de la historia, el mismo probablemente se siga adaptando de una forma o de otra a cuanta plataforma se lance a futuro, tal es su enorme popularidad, basada en la sencillez de su desaf&iacute;o, f&aacute;cil de aprender pero dif&iacute;cil de dominar.</p>

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