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Top 10: Juegos comerciales ahora gratuitos

Jugar no siempre tiene que costarnos dinero: de hecho, hay una gran cantidad de juegos disponibles para quienes no desean hacerlo, muchos de ellos, antiguos títulos comerciales que ahora son gratuitos. Aquí te presentamos los diez mejores.

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Como seres humanos, somos extremadamente propensos a caer en todo tipo de tentaciones, algunas de ellas, dignas de generarnos culpa, otras... no tanto. Los fichines, considerados "un vicio" por quienes no forman parte de la cultura gamer -especialmente, por madres preocupadas por que el nene largue el joystick y agarre un rato los libros-, son una de ellos. Y mas aun, cuando se trata de fichines por los que no es necesario pagar un centavo. Despues de todo, ¿quien no ama las cosas gratuitas?

Al respecto, el amplisimo espectro de la industra fichinera esta dotado tanto de titulos que nacieron como juegos gratuitos -cuyo modelo de negocio se basa en las microtransacciones- como de otros que supieron tener sus origenes como juegos comerciales, pero en algun momento fueron "liberados" por el estudio o distribuidor responsable, y ahora se pueden jugar sin necesidad de abonar un solo centavo. A continuacion, te presentamos los diez mejores.

10. Star Control 2


Este titulo de aventuras y exploracion espacial incorpora combate, diplomacia y recoleccion de recursos a lo ancho de ancho de la galaxia, permitiendonos contactar con una gran variedad de razas extraterrestres, en lo que comstituye uno de los mayores alicientes de este titulo, considerado uno de los mejores de la historia de los fichines.

9. The Elder Scrolls: Daggerfall y Arena


Un titulo para jugadores hardcore. Si bien es cierto que es duro mirar tan atras una vez que hemos apreciado la serie de Morrowind ne adelante, si queremos conocer toda su historia y ver donde comenzo todo, entonces nos debemos jugar estpsw dos titulos.

8. It Came From The Desert

Este juego de accion y aventuras, basado en las clasicas peliculas de monstruos de los años '60s, nos narra una invasion de hormigas mutantes gigantes, planteada desde una jugabilidad basada en la toma de decisiones en tiempo real, que determina el desarrollo de los acontecimientos. El mayor desafio consiste en convencer a la gente del pueblo de que la invasion es real, y forzar al alcalde a pedir la intervencion de la Guardia Nacional para conjugar la amenaza.

7. GTA y GTA 2

Rockstar lanzo versiones optimizadas de las dos primeras entregas de la saga Grand Theft Auto, disponibles de manera gratuita para todos los suscriptores de su lista de mailing. Para tenerlos, solo hay que ir a la pagina de clasicos de Rockstar, http://www.rockstargames.com/classics/ y llenar el formulario.

6. C&C: Red Alert

Esta serie derivativa emplea la base de la excelente jugabilidad de Command & Conquer para plantearnos un hipotetico conflicto entre la OTAN y el Pacto de Varsovia, fomentado por la manipulacion del espacio-tiempo que crea un mundo paralelo en el cual el nazismo jamas tuvo lugar, dando rienda suelta a Stalin para intentar la conquista de Europa, y poniendo a Alemana del lado de los Aliados. Dotado de altos valores de produccion y todos los condimentos del genero, se trats de uno de los mejores estrategicos en tiempo real de la historia.

5. Railroad Tycoon Deluxe

La espectacular simulacion de negocio basado en los ferrocarriles creado por Sid Meier es un titulo capaz de mantenernos entretenidos durante semanas, tendiendo vias ferreas, construyendo estaciones, comprando trenes, y decidiendo sus destinos y horarios. El concepto estrategido de este titulo dio lugar a una gran cantidad de imitaciones, aunque ninguna de ellas puede compararse con este clasico de 1990.

4. Hidden & Dangerous Deluxe


Este excelente itulo de Illusion Softworks de 1999 nos propone comandar a un grupo de ocho integrantes del SAS britanico, realizando todo tipo de misiones en la Europa conquistada por los nazis. Durante las misiones, el jugador puede cambiar entre cada miembro del escuadron, y cumplir los objetivos empleando una mezcla de sigilo y accion tactica en tercera persona. Jugarlo en multijugador cooperativo es sencillamente una de las mejores experiencias que he tenido en mi vida como gamer.

3. C&C: Tiberian Sun


Este titulo, licenciado como freeware por Electronic Arts en 2010, es la secuela del titulo original de 1995, continua la historia del conflicto entre la Global Defense Initiative -una evolucion de las Naciones Unidas- y la Brotherhood of Nod, una organizacion terrorista liderada por el mesianico Kane. La jugabilidad de Command & Conquer, que sentara las bases de los juegos de estrategia modernos -tras los comienzos del genero con Dune II y el Warcraft original- alcanza cotas de calidad inusitadas para la epoca en este excelente titulo, caracteristico como toda la saga por sus escenas intermedias creadas filmando actores reales.

2. Simcity


La edicion original del clasico simulador de planeamiento urbano de ciudades Maxis, denominado ahora Simcity Classic, fue convertido en codigo fuente de distribucion gratuita en 2008. Este excdlente titulo, creacion de Will Wright, nos permite convertirnos en el alcalde de una ciudad y dirigir su crecimiento desde sus comienzos, decidiendo el desarrollo de la misma tanto desde el punto de vista economico como desde el social, asignando zonas comerciales, fabriles y residenciales, y permitiendo que nuestra ciudad crezca en base a nuestras decisiones, que van desde la construccion de generadores de energia electrica hasta el tendido de la red de agua potable.


1. Wolfenstein 3D


El abuelito de todos los FPS ahora se puede conseguir de forma completamente gratuita. Lanzado originalmente para PC en 1992, Wolfenstein 3D es un titulo de accion en primera persona que nos pone en los zapatos de BJ Blaskowicz, un prisionero de guerra que debe escapar del infierno de una carcel en lo mas profundo del Tercer Reich aleman. A lo largo de seis episodios, nos vemos las caras con soldados regulares, SS, Gestapo, perros entrenados, y una serie de jefes finales entre los que se incluye le mismisimo Adolf Hitler. Wolfenstein 3D sento las bases del genero -que mas tarde explotaria con Doom-, creando el concepto de jugabilidad "vista desde nuestros ojos", mediante la cual no controlabamos a un personaje en pantalla, sino que el personaje eramos nosotros mismos. 

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