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Top 10: Ciudades imaginarias de los videojuegos

Cerramos las listas de este fin de semana con un tour por las ciudades más impresionantes de la historia fichinera. Steampunk, art decó, y pura arquitectura fantástica.
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Por: Diego Bournot

<p>El universo fichinero est&aacute; colmado de juegos dotados de ambientaciones excepcionales, creadas con una enorme personalidad y nivel de detalle. Entre ellas, se hallan algunas de las ciudades m&aacute;s impresionantes de la historia de los videojuegos. A continuaci&oacute;n te presentamos las diez mejores.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_3001/normal/Half-Life_2_(PC)_14.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>10. City 17 (Half-Life)</h1> <p>Nada m&aacute;s llegar a City 17, nuestra paciencia ser&aacute; puesta a prueba por polic&iacute;as fascistas que nos obligar&aacute;n a hacer todo tipo de cosas, incluida la recolecci&oacute;n de residuos que ellos mismos han arrojado. los aliens han instalado un campo de supresi&oacute;n reproductiva, por lo cual el sexo es imposible. Y para peor de males, la ciudad es pol&iacute;ticamente inestable, gracias a los esfuerzos de un f&iacute;sico te&oacute;rico al que le pint&oacute; la revoluci&oacute;n. Sin embargo, todo eso no importa, ya que City 17 luce incre&iacute;ble, mostr&aacute;ndonos la mezcla justa de distopia y arquitectura europea oriental.</p> <h1>9. Columbia (Bioshock Infinite)</h1> <p>Mientras que en Bioshock y Bioshock 2 nos sumerg&iacute;amos en las profundidades marinas para explorar Rapture, Bioshock Infinite nos propuso recorrer una ciudad encaramada en el cielo, creada en base a los ideales del excepcionalismo norteamericano. Creada como feria flotante para mostrar al mundo la capacidad norteamericana, la misma alberga adem&aacute;s poderosas armas, secretas, pudiendo compar&aacute;rsela con una \"Estrella de la Muerte\". Gobernada por el fascismo, la misma nos presenta dos facciones antag&oacute;nicas en lucha, los Founders &ndash;ultra religiosos y nacionalistas- y el Vox Populi, de extracci&oacute;n anarquista. La excepcional arquitectura de la ciudad, y su condici&oacute;n de centro urbano que se desplaza por los cielos, la convierten en una de las locaciones m&aacute;s interesantes de la historia fichinera.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_3001/normal/rivet%20city.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>8. Rivet City (Fallout 3)</h1> <p>Localizada en los yermos post apocal&iacute;pticos de Washington DC, esta \"ciudad\" es muy inusual, por el hecho de tratarse nada menos que de un antiguo portaviones, ahora convertido en refugio de una comunidad de supervivientes. A bordo de Rivet City podemos encontrar un grupo de cient&iacute;ficos, un hotel, tiendas, y un variopinto grupo de personas, que va desde un duro d&uacute;o de vendedores de armas, hasta una pareja de vendedores de drogas que podr&iacute;amos calificar como perdedores natos. Si bien Rivet City es un tanto peque&ntilde;a como para ser considerada una verdadera \"ciudad\", la misma alberga algunas de las mejores misiones del juego, incluyendo un excelente homenaje al film Blade Runner en forma de la misi&oacute;n The Replicated Man.</p> <h1>7. Imperial City (The Elder Scrolls IV: Oblivion)</h1> <p>La capital de la provincia de Cyrodiil y de todo el imperio en The Elder Scrolls: Oblivion es una ciudad maravillosa. Dividida en diferentes distritos, y dotada de una gran cantidad de edificios explorables, como tiendas, bibliotecas, tabernas, templos y hogares, la misma constituye una de las m&aacute;s complejas locaciones jam&aacute;s creadas para un juego. La cantidad de contenido que la misma ofrece es inmensa, ya sea los di&aacute;logos de su gran cantidad de pobladores, como los &iacute;tems que podemos comprar y vender, los libros que podemos leer, y todas las habilidades que podemos aprender y desarrollar en la misma, ya sea en la Cofrad&iacute;a de Magos, como en la de Guerreros, y en la Universidad Arcana, la mayor academia de Magia de la saga The Elder Scrolls. Desde el punto de vista est&eacute;tico, la misma presenta una arquitectura medieval bell&iacute;sima, la cual nos ofrece su mejor muestra en los templos del distrito del Arboretum, y en la Torre Blanca y Dorada. Por si ello fuera poco, el juego nos ofrece, incluso, la posibilidad de explorar las cloacas de la misma.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_3001/normal/mass-effect-citadel.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>6. The Citadel (serie Mass Effect)</h1> <p>La enorme estaci&oacute;n espacial que constituye el centro nervioso de la V&iacute;a L&aacute;ctea en la serie Mass Effect es un lugar inmenso, que combina la m&aacute;s avanzada tecnolog&iacute;a que el conglomerado de razas inteligentes de la galaxia tiene para ofrecer, con la diversidad que le otorgan sus habitantes, originarios de una gran cantidad de mundos. La mitolog&iacute;a de la serie, las misiones, la diplomacia entre especies y el acervo cultural de cada una, la cantidad de personajes no jugables con los que podemos interactuar, las tiendas, la cantidad de misiones laterales, todo se combina para crear una de las locaciones m&aacute;s atrayentes de la historia de los fichines. Y por si todo esto fuera poco, la Ciudadela poderoso secreto, el cual constituye el eje de la trama de la saga.</p> <h1>5. Midgar (Final Fantasy VII)</h1> <p>La ciudad m&aacute;s avanzada tecnol&oacute;gicamente del mundo de Gaia es el centro de las primeras horas del juego de rol japon&eacute;s que revolucion&oacute; el g&eacute;nero. Un Frankenstein formado por los restos de ocho pueblos distintos, que es una met&aacute;fora perfecta del mensaje ecol&oacute;gico de esta maravilla de Square, con sus chimeneas que lanzan humo, sus rascacielos de acero y cristal, y sus siempre palpitantes luces de ne&oacute;n.</p> <h1>4. Liberty City (Grand Theft Auto IV)</h1> <p>La versi&oacute;n libre de la ciudad de Nueva York que incorpora Grand Theft Auto constituye un triunfo en s&iacute; misma, y una muestra cabal de la capacidad de Rockstar para crear mundos cre&iacute;bles, fidedignos, y enormemente detallados. Nada m&aacute;s bajar del Platypus con Niko y comenzar a recorrer Liberty City, es imposible no sentirse abrumado por el nivel de detalle, y por lo cre&iacute;ble que resulta el mundo que nos rodea. Los peatones recorren la ciudad ensimismados en su mundo, los coches circulan por las calles manejados por NPCs, los polic&iacute;as corren detr&aacute;s de alg&uacute;n que otro maleante... la ciudad se siente viva, cre&iacute;ble, y plena de secretos por descubrir y lugares para recorrer sobre ruedas.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_3001/normal/solitude.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>3. Solitude (The Elder Scrolls V: Skyrim)</h1> <p>La rica ciudad de Solitude, poblada por ciudadanos Imperiales, es una de las locaciones m&aacute;s bellas de Skyrim. Dotada de un clima templado pese a ser la ciudad m&aacute;s septentrional del Imperio -algo en lo que probablemente tenga que ver la Magia-, la misma est&aacute; llena de impresionantes mansiones, lujosas tiendas, y cuenta con el Palacio Azul, residencia del Jarl. Todas las locaciones de la misma pueden ser exploradas, ofreciendo en muchos casos la posibilidad de adquirir misiones o nuevos conocimientos, como en el Colegio de Bardos, el mejor lugar para aprender las artes del canto, la m&uacute;sica y la oratoria. Eventualmente, podremos incluso adquirir una mansi&oacute;n en la ciudad, completa con todas sus dependencias. El puerto es t&iacute;picamente utilizado por la East Empire Company, la cual tiene una oficina justo fuera de Solitude. Esta ciudad constituye, a no dudarlo, una de las locaciones que m&aacute;s vale la pena visitar en Skyrim.</p> <h1>2. Dunwall (Dishonored)</h1> <p>Este reciente juego de acci&oacute;n y sigilo presenta una de las ciudades m&aacute;s espectaculares hasta el momento, una pesadilla steampunk que est&aacute; siendo lentamente consumida por las ratas, la plaga, y su propia corrupci&oacute;n. Decenas de libros abandonandos en las bibli&oacute;tecas de las casas clausuradas narran la &eacute;poca de gloria de Dunwall, y aunque es f&aacute;cil imaginarse su prosperidad, su actual y decadente majestuosidad es la m&aacute;s apropiada ambientaci&oacute;n imaginable para la sangrienta historia de venganza de Corvo Attano.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_3001/normal/rapture.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>1. Rapture (Bioshock y Bioshock 2)</h1> <p>La maravillosa ciudad sumergida ideada por Andrew Ryan en base a los ideales del Objetivismo constituye una de las locaciones m&aacute;s imaginativas jam&aacute;s vistas en un juego. Digna de la imaginaci&oacute;n de Julio Verne, la misma presenta una arquitectura retrofuturista, coronada por una est&eacute;tica art deco de los a&ntilde;os \'50s muy lograda. Pese a toda su belleza y despliegue tecnol&oacute;gico, Rature es un lugar muy peligroso. Habitado por los Splicers -psic&oacute;patas dotados de poderes sobrenaturales otorgados por el uso de los pl&aacute;smidos- y por los ic&oacute;nicos d&uacute;os formados por los Big Daddys y sus Little Sisters, Rapture es un ecosistema brutal, que podr&aacute; a prueba nuestra capacidad de sobrevivir, al mismo tiempo que nos subyuga con su belleza y personalidad.</p>