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Todo sobre Xbox One (6): Más allá del Joystick

Nadie se olvida de TV, TV, TV, y la conferencia que presentó Xbox One como todo menos una consola de videojuegos, pero al final ¿qué tal funcionan estos servicios adicionales como Netflix y Skype?

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Ya revisamos PlayStation 4, ya analizamos Wii U, ahora nos toca la nueva consola de Microsoft, que luego de una serie de anuncios dudosos termino generando una respuesta mas que positiva ¿es la consola para vos? Decidilo con esta serie de articulos que se dedican a la consolael controlKinect 2.0la interfazconsideraciones tecnicasservicios adicionalesXbox Live Gold y los puntos en contra, y el veredicto... ademas de analisis de Forza Motorsport 5Ryse: Son of Rome y Dead Rising 3, Game Raiders de Ryse y DR3, y un unboxing de la consola y prueba veloz de varios de sus titulos.

La idea detras de One es que podamos hacer muchas otras cosas ademas de jugar y eso fue una parte integral de nuestras primeras experiencias con la consola, aunque en Argentina estemos limitados por una gran cantidad servicios que no existen en el pais, o no funcionan por proteccion de IP.

Las aplicaciones de streaming como Netflix funcionan igual de bien que en Xbox 360, PC, o cualquier Playstation. La conexion Wi-Fi es muy buena (sin las perdidas de latencia de Xbox 360 o PS3), aunque si lo deseamos podemos tener la maquina cableada a traves del puerto Internet. La reproduccion de Blu-Ray es correcta (por suerte Microsoft abandono el sueño HD-DVD) y la consola tambien reproduce CD’s de musica, algo que de momento Playstation 4 no hace.

El servicio de Skype funciona de maravilla y es muy comodo de utilizar a traves de las multiples opciones que nos da la consola. Podemos atender llamadas en un recuadro (con el modo snap) mientras jugamos, y hasta utilizar los comandos de voz mediante Kinect para activarlo sin dejar de jugar.

A traves de la entrada HDMI IN nuestro servicio de cable o de television satelital puede ser integrado a Xbox One, y aunque esa posibilidad todavia no esta disponible en nuestro pais, Microsoft asegura que pronto se iran habilitando en todos los paises en los que se lance la consola. En el caso de que tengamos un servicio que lo soporte solo tenemos que ingresar el nombre y nuestro codigo postal, la maquina se encarga del resto. El resultado es la famosa “guia” que vimos en la infame presentacion oficial de Xbox One (la de “TV, TV, TV…”). Esta guia de programacion es navegable con Kinect, con el control, y con Smartglass. Aunque (por supuesto) no pudimos probarlo de primera mano, nuestros contactos en Estados Unidos lo probaron, y su veredicto es que si bien funciona bien, no es tan sencillo para Kinect no confundirse con ciertos canales, algunos muy sencillos de nombre como Cartoon Network – y ni hablar de los que tienen nombre compuestos por siglas como NBC, ABC, CBS, TBS...

MUSICA Y VIDEO EN SIMULTÁNEO

Sony tiene Music Unlimited, Xbox tiene Xbox Music y los dos tienen algo en comun: son sendas imitaciones de Spotify. Xbox Music tiene una libreria bastante similar en tamaño y calidad a la de Spotify… pero esta ultima se puede pagar en pesos en nuestro pais y tiene un costo de $36. Xbox Music es accesible desde Argentina, pero el costo se eleva a 10 dolares, que con impuestos puede llegar a convertirse en $ 85 por mes (... y subiendo). La ventaja de tener Xbox Music con respecto a un servicio estandar como Spotify es que podemos utilizarlo en Xbox One, Xbox 360, PC con Windows 8, celulares y tablets con Windows Phone.

Xbox Music tambien tiene un servicio de radio, al igual que PS4, pero que funciona un tanto mejor a la hora de relacionar nuestros gustos con nueva musica. Como en otros aspectos que fuimos resaltando (la interfaz, las notificaciones), Xbox One esta llena de buenas ideas, pero que parecen haber sido pensadas superficialmente, no hasta el final. Por ejemplo podemos hacer “snap” a Xbox Music y escuchar musica mientras jugamos pero no podemos hacer que los controles desaparezcan de la pantalla y que la musica siga sonando. No tiene sentido que para escuchar una cancion tengamos que tener a la vista un icono gigante, y menos todavia cuando ocupa espacio de nuestra pantalla de juego. Hay juegos (como Killer Instinct) que se pueden jugar mientras al mismo tiempo escuchamos musica, pero en estas condiciones, no.

Un aspecto que la prensa no ha tenido mucho en cuenta es la importancia del sonido, y el hecho de que Xbox One integre el 5.1 es algo que esta generando discusiones entre los mas apasionados: los fanaticos del sonido. Sin embargo todavia hay varios problemas con esta implementacion, y Microsoft confirma que es un servicio en estado beta y que no debe considerarse como terminado… y es que los gamers no tenemos otra opcion que aclimatarnos a este incomprensible presente, en que hasta las consolas incluyen funciones sin terminar.

Si queremos ver tele (un partido de futbol, por ejemplo, mientras nos tiroteamos a traves de Xbox Live), esta perfecto... pero aun esta funcionalidad de lo mas simple esta rota - no podemos, por ejemplo, controlar el volumen de cada aplicacion individualmente. Sin duda estos problemas se van a solucionar con parches, pero parece curioso que errores claros de diseño hayan pasado el extensivo periodo de testeo de la maquina.

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