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Super Mario 3D World, el éxito fichinero

El nuevo juego de Mario y compañía tiene a la prensa gamer fascinada. ¿Es para tanto? Si nos guiamos por estos números... sí; sí lo es.
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Por: Maximiliano Baldo

Si, podemos decir que Mario siempre repite la misma formula. Si, podemos reirnos de que la Wii U no le esta yendo bien. Pero, cuidado… que el que rie de ultimo, rie mejor. Y Satoru Iwata debe estar riendo o, al menos, sonriendo con un poquito de tranquilidad, porque el nuevo juego del plomero italiano esta cosechando nota positiva tras nota positiva.

La prensa gamer toda parece haber estrechado manos en esta cuestion. Un listado de sitios que ya pudieron probar el esperado nuevo juego de Mario, Super Mario 3D World, no muestra ninguna nota menor a 9. En un promedio calculado entre 20 de estos sitios, el resultado parcial es un abrumador 9.5 sobre 10. ¿Como lo consigue? ¿Como puede Mario mantenerse en un lugar comodo, siempre haciendo lo mismo?

Aun sin probar el juego, es facil seguir un patron. No se trata de que Mario haga siempre lo mismo, sino de sacarle brillo a cosas que ya funcionaban bien. Nintendo puede llegar a ser muy testarudo, pero a veces eso le juega a favor. Sabian que la mecanica base de Super Mario 3D Land (para 3DS) funcionaba bien, porque ya habia funcionado bien para el viejo y querido Super Mario 64 (Nintendo 64), asi que lo que hizo aqui es tomar ese mismo esquema de juego, dotarlo de mejores graficos, añadir una variedad de pequeños pero interesantes desafios (pueden verse varios niveles especiales en los trailers) y, algo importante, volver a la seleccion de cuatro memorables personajes (cinco, con Rosalina), cada uno con su propia habilidad especial, lo que otorga mas de un estilo de juego.

Los usuarios de Wii U tienen un titulo a tener muy en cuenta. Por si quieren esperar nuestra opinion oficial, paciencia… tendremos nuestra propia reseña de Super Mario 3D World. En cuanto nos pongamos a escribirla. Es decir, en cuanto dejemos de jugar.

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