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Se cancela el MMO de World of Darkness

Final del camino para el juego masivo ambientado en el universo de Vampire: The Masquerade. Las explicaciones de CCP y las consecuencias de la decisión, en la nota.
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Por: Leon Valle

World of Darkness, el MMO basado en el universo de Vampire: The Masquerade, fue anunciado por el CEO de CCP (Eve Online), Hilmar Veigar Petursson, en noviembre del 2006. El juego tenia fecha de lanzamiento planeada para el 2012, pero inconvenientes dentro de la compañia, como una serie de despidos en el 2011 y el desarrollo de Dust 514, el juego para PlayStation 3, retrasaron el proyecto.

Hoy, finalmente, Petursson anuncio que el juego fue cancelado, y que el estudio de Atlanta sufrira una reestructuracion – lo que significa mas despidos.

56 empleados perderan su empleo entonces, y un puñado recibiran ofertas para nuevas posiciones dentro de la compañia, como consecuencia de la decision, que el ejecutivo describe como “una de las mas dificiles” que ha tenido que tomar.

“Siempre he amado y valorado la idea de una experiencia abierta en ese universo, y a traves de los años he sido testigo del esfuerzo del equipo para conseguirlo,” dijo el CEO en un declaracion. “A nuestros empleados y ex empleados y fanaticos de World of Darkness: lamento profundamente que no hayamos podido ofrecer la experiencia que aspirabamos a desarrollar.”

El equipo restante se concentrara en el desarrollo de productos dentro del universo de Eve, compuesto actualmente de tres juegos: Eve Online, Dust 514 y Eve Valkyrie.