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¿Qué está pasando con la peli de Grand Theft Auto?

Se vienen pelis de Assassin?s Creed, Warcraft, The Need for Speed y todavía más franquicias fichineras. ¿Pero qué pasa con la más exitosa de todas? Take Two lo explica.
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Por: Ignacio Esains

Grand Theft Auto V es uno de los mejores juegos del año, gracias, como siempre, a su linea argumental inspirada en las peliculas favoritas de Dan Houser y el resto del equipo de Rockstar. Fuego Contra Fuego, Colateral, Punto Limite, La Gran Estafa, las series Breaking Bad y Justified… las influencias son miles, y por eso nos parece bastante extraño que, con tantas pelis fichineras en progreso, Rockstar no se haya jugado por adaptar alguna de estas historias al celuloide.

El presidente de Take Two, Karl Slatoff, explico por que la empresa no se apura con una pelicula en una reciente llamada corporativa, diciendo que “si vas a invertir en una pelicula, como un licenciatario, tenes que ver cual es la posibilidad de exito… si esa pelicula va a generar un redito economico sustancial para la marca”.

“Asi que si la pelicula es mala ¿no dañaria la franquicia?”, continuo Slatoff, “hay un equilibrio para buscar ahi. Por supuesto que estamos considerando ofertas, es algo que tenemos en cuenta, pero no es central a nuestro proyecto.”

Esto se condice con las declaraciones de Dan Houser, director creativo de GTA, en 2011: “Si hicieramos una pelicula, nos gustaria hacerla nosotros, o en colaboracion con los mejores creativos… asi, si es mala, al menos fallamos en nuestros propios terminos.”

 

 

Las palabras de Houser parecen haber influenciado a Ubisoft, que el año pasado fundo su propio estudio para hacer peliculas basadas en Assassin’s Creed, Splinter Cell y Ghost Recon. Rockstar efectivamente registro en 2010 la marca “Rockstar Films”, asi que no perdamos esperanza: algun dia veremos la peli de GTA.

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