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Presentación de PS4 en Argentina

Si bien faltan unos días para su lanzamiento oficial en nuestro país, Sony ya le dio la bienvenida a su nueva consola. Los Malditos Nerds estuvimos allí. Y V.Dylan lo cuenta en esta pequeña crónica.

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El dia de ayer, lunes 18 de noviembre, tuvo lugar el esperado evento de presentacion de PlayStation 4 en nuestro pais. Sony organizo una fiesta acorde a la expectativa, en la que recorrieron brevemente el pasado de la marca PlayStation para enfocarse definitivamente en su futuro.

Entrando por las señoriales puertas del Palacio Frers, la tenue iluminacion azulada nos indicaba que estabamos en el lugar correcto. Alli, los entremeses fueron una constante hasta que –media hora mas tarde- dio inicio lo que todos estabamos esperando.

Juan Santiago se apropio del escenario para darnos la bienvenida y ofrecernos una recorrida por el gran año que ha tenido PS3. Pudimos ver una pequeña muestra de los titulos que engalanaron el catalogo de la consola, y a su vez se nos aseguro que –pese al tiempo transcurrido- la vieja PlayStation 3 aun tiene mucho mas para dar de si.

Tambien se dedico un momento a los estudios desarrolladores latinoamericanos -y a los juegos indie en general- en otra muestra del apoyo de Sony a esta creciente industria.

Luego, Santiago presento a Mark Stanley -Gerente General de Sony en America Latina- quien con pocas palabras anuncio los trailers de los futuros lanzamientos de la flamante PlayStation 4. Unos minutos mas tarde, ambos sostuvieron en alto la consola, generando los primeros suspiros de la noche.

Tras las palabras de rigor, pudimos acceder a la plataforma y sus juegos. Disponiamos de una buena cantidad de PS4 y los titulos que podian probarse eran variados. No obstante, una catarata de gente se abalanzo sobre las mismas, logrando que sea muy dificil elegir que jugar.

Fui afortunado. Vislumbre al final de un pasillo una PS4 libre y me dirigi velozmente hacia ella. ¿El juego? Injustice: Gods Among Us en su edicion definitiva. ¿El resultado? Absolutamente intrascendente. Mas alla de las virtudes originales del titulo, practicamente no se podia notar diferencia con sus versiones anteriores.

Un rato mas tarde pude probar unos minutos de Knack, y mis primeras impresiones no fueron las mejores. A esa altura, comence a sentirme relativamente incomodo. ¿Valia la pena tanta parafernalia sin juegos que la justifiquen?

A nivel global, el evento cumplio con sus promesas. Los invitados comenzaron a ingresar pasadas las 8 de la noche y lucian verdaderamente contentos. Desconozco cuantos de ellos pudieron efectivamente probar la PS4 (el verdadero motivo de nuestra presencia alli) dada la insostenible proporcion entre consolas y gente.

Mas alla de la correcta organizacion, con el correr de las horas la celebracion fue perdiendo su formalidad, viendose musicalizada por un DJ y con barras que repartian alegremente todo tipo de tragos. Esa fue la señal que necesite para marcharme. Creci en una epoca en que los videojuegos eran un entretenimiento marginal y –paradojicamente- siento algo de nostalgia por aquello. Las luces estridentes, la musica electronica y la gente con demasiada onda no son para nada mi ambito. Luca Prodan se hubiese ido a tomar una ginebra con “gente despierta”. Yo regrese a mi hogar a comer arroz y ver Netflix.

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