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Pequeña guia para el rolero principiante (Pt V)

Espero que no estén cansados de leer sobre juegos de rol, porque hay para rato. Hoy les traigo breves descripciones de otros dos grandes juegos que los llevarán a mundos maravillosos donde ustedes son los protagonistas.
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Por: Ani Albano

Continuando con la linea de mi post anterior y con el afan de darles una mano para elegir un juego de rol que cumpla con sus expectativas y los deje satisfechos a la hora de jugar, hoy les traigo otra breve descripcion de grandes juegos que pueden llevar a aun mas grandes aventuras.

Tomen en cuenta lo que digo en cada escrito: la opinion es pura y exclusivamente subjetiva, tratada desde mi punto de vista tanto de jugadora como de Master con 10 años de partidas sobre mis espaldas.

Siempre que terminaba una partida de determinado juego y estaba a punto de arrancar con algo nuevo que no habia jugado antes, mi emocion era tal que no podia contenerme de leer cuanto articulo o libro encontrara al respecto. Esta es una reaccion completamente normal, el universo de juegos es tan vasto que la intriga nos devora por dentro muy de a poco, en el buen sentido.

Una de mis cronicas mas largas y que mas disfrute fue con el juego Changeling: El Ensueño, de la compañia White Wolf, ubicado en el tiempo de Mundo de Tinieblas. Posiblemente cuando se le diga a un jugador hombre que esta a punto de rolear en el papel de un hada, automaticamente le genere rechazo y no quiera saber nada con meterse a jugar dentro de una pelicula de Disney, pero creanme, Changeling es todo menos un cuento romantico.

En este juego, como bien les dije, nos metemos en la piel de un hada encarnada en un ser humano. Sepan que las hadas o “la buena gente” en el mundo de White Wolf no tienen nada que ver con Campanita. Son seres maravillosos, sumamente poderosos y con una dolencia latente que los va destruyendo de a poco: el mundo moderno. Para refugiarse de esta era, los Changelings tienen su propio espacio en una especie de mas alla llamado Ensueño, un lugar magico que hace buen honor a su nombre.

Hay nueve tipos diferentes de hadas que podemos encarnar (incluyendo los Trolls), y dos Cortes que son totalmente antagonistas, la Corte Luminosa y la Corte Oscura. Claro que, fuera del libro base, existen otros tipos de hadas y variantes de Cortes y facciones que son muy extensas, como la Gente de Otoño, quienes en vez de buscar la primavera y el florecimiento de todo lo bueno y bello, buscan la marchitacion definitiva del mundo.

Changeling es, posiblemente y a mi criterio, uno de los juegos mas complejos y entretenidos que tiene White Wolf, con esa mezcla de imaginacion y practicidad que hace las delicias del Master y de los jugadores para crear cronicas inigualables y sumamente variadas (incluso a veces, por demas extrañas).

Despues, en la otra vereda, tenemos Mago: La Ascension. La premisa (hablando muy por encima y de forma muy sencilla) es que todos los humanos, en mayor o menor medida, tienen el poder de “torcer” la realidad a su voluntad. Esta expresion de la magia se manifiesta a traves de un alter-ego que poseemos llamado Avatar (nada que ver con la pelicula ni la serie animada). El Avatar esta dormido, hasta que la persona sufre lo que se conoce como “despertar”.

Claro que el uso de la magia no es libre y no puede usarse de forma totalmente indiscriminada, el juego tiene sus limitaciones, asi como todos. Si no las tuviera, no seria divertido.

En Mago, podemos elegir entre 9 diferentes tradiciones de magos, como siempre dependiendo de nuestros gustos. El juego es mucho mas complejo (asi como todos), y tiene sus idas y vueltas, sus ramificaciones y sus detalles que son sumamente importantes, pero los resumenes son para hacer un repaso por encima de estos increibles mundos que estan ahi, al alcance de nuestras manos.

No teman a las hojas de personaje ni a los argumentos, cada juego esta lleno de detalles increibles que hacen que nos adentremos mas y mas en nuestra imaginacion y nos encariñemos con nuestros coloridos dados. Y, de mas esta decir, la identificacion tan fuerte con un personaje hace maravillas.