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PROJECT FLARE: La nube de Square Enix

Square Enix se ha mostrado bastante de capa caída durante el último año, pero eso no significa que no hayan estado trabajando. Su próxima apuesta: el juego remoto.
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Por: Leon Valle

La industria fichinera, sin ser ajena a la filosofia del “yo tambien”, esta pasando por una etapa en particular, en la que son varias las compañias que le apuestan a tecnologias que rendiran verdaderos frutos recien en unos años. Una de esas tecnologias es el procesamiento remoto al servicio del gaming.

Project FLARE es el nombre de “la nube” de Square Enix, un servicio de transmision que promete, segun la compañia, hara uso de “supercomputadoras virtuales” para minimizar la latencia y mejorar la performance de los juegos y graficos.

Aunque compite con servicios existentes como OnLive y Gaikai, Square Enix asegura que su proyecto puede escalarse exponencialmente, volviendolo capaz de ofrecer mundos mas detallados y “animacion de calidad de Hollywood en tiempo real”. Para demostrar las posibilidades de FLARE, la compañia lanzo videos conceptuales con fragmentos de Deus Ex: Human Revolution (abajo) y Final Fantasy XI, en los que se muestra la simulacion de fisicas y las posibilidades de multijugador.

El proyecto esta en las etapas iniciales de desarrollo, y ni siquiera Square Enix sabe exactamente que va a hacer con el. Jacob Navok, director de desarrollo empresarial, aseguro que FLARE puede ser “un producto propio” o que “puede ser ofrecido a otras compañias”.

“El estado es tan inicial que ni siquiera tenemos pensada una forma especifica de llevar el producto a los consumidores”.

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