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NEGOCIANDO CON TERRORISTAS: EA quiere redimirse

La compañía que fue votada como la peor de Estados Unidos por dos años seguidos está trabajando para, al menos ser "una de las peores"
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Por: Leon Valle

Algunos premio significan poco desde lo real y mucho desde lo simbolico. En parte pueden ser los Emmy, hasta cierto punto el Martin Fierro, para nada los VGA, pero ninguno iguala a el premio de The Consumerist que “premia” a la “Peor Compañia en Norteamerica”.

Quiza la muestra mas palpable de lo fuerte que pueden escucharse las voces gamers en la red sea el hecho que Electronic Arts haya sido galardonada dos años seguidos, por encima de compañias que ofrecen condiciones laborales mucho peores y que afectan la “vida real” de la poblacion – y no tanto “los jueguitos”. Pero como dijimos antes, el valor simbolico del premio, jode, por lo que Andrew Wilson, el (ya no tan) flamante CEO de la compañia esta trabajando para cambiar la imagen.

“Respetes o no la fuente, creo que fue un llamado de atencion, y es algo a lo que dedicamos y continuaremos dedicando mucho tiempo y energia,” dijo el ejecutivo. “Para nosotros no tiene tanto que ver con ‘¿Como hacemos para que no nos voten como la peor compañia de nuevo?, sino mas con una idea de ‘bueno, ¿que cosas podemos hacer diferente o que cosas hicimos que fueron malinterpretadas y generaron esa sensaciones en el publico?’”.

Despues de la votacion, en abril, Peter Moore tuvo respuesta controversial y aseguro que la compañia iba a hacer las cosas mejor – y al mes siguiente se eliminaron los Online Pass. Pero Wilson asegura que el objetivo es seguir concentrandose en el productos, que en ultima instancia es lo que importa.

“Lo que hemos estado haciendo es trabajar para poder mejorar esas cosas o cambiarlas, y volver a enfocarnos en los juegos,” dijo. “Porque al fin y al cabo, si hacemos grandes juegos y ofrecemos buenos servicios, no seremos votados como la peor compañia nuevamente.”

Habra que ver Andrew, habra que ver.