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Lógica en los videojuegos

¡Un enemigo me arrancó un brazo en Fallout 3! No importa, me duermo una siesta y se me regenera solo. ¿Nadie nunca se preguntó cómo funciona esta lógica?
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Por: Ani Albano

Apliquemos un poco de logica de videojuegos para arrancar este post: Oh no, me llenaron la cara de plomo con una M16 y mi vision se ve borrosa y manchada de sangre. ¡No hay problema! Me escondere en este rincon por unos segundos. ¡Listo! Puedo volver a la batalla.

¿Nadie nunca se dio cuenta de lo ridiculo de la situacion? Quizas otro ejemplo les sirva: En el GTA, ¡estoy muerto!, no hay problema, respawneare en un hospital, tendre menos plata pero al menos zafe de esa caida de un edificio de 100 pisos.

Claro que sin esta loca logica, no habria absolutamente ningun juego que nos resulte divertido.

Obviamente, como casi toda humorada que se le ocurre a la gente hoy en dia, esta frase se convirtio ni mas ni menos que en un meme y se empezo a viralizar de manera tal que hoy podemos encontrarla en casi cualquier lado.

Su origen data del año 2003 cuando el sitio comico Something Awfull hizo una review del juego de 1986 para Mac, Dark Castle, donde se quejaban porque en este juego, cuando tocabas a un enemigo, automaticamente te morias. La frase decia algo asi como “no hay necesidad de insultarnos intentando racionalizar tu logica de videojuegos”.

En 2007, comenzo a expandirse un poco mas cuando Yahoo Voices publico un articulo titulado “Aplicando la logica de los videojuegos en la vida real” donde el autor hacia lo obvio, exponia casos hipoteticos reales usando ese extraño justificativo de los videojuegos.

En 2009, un usuario de UrbanDictionary subio una entrada titulada “Nintendo logics” definiendo el termino como la fisica totalmente imposible e irreal que Nintendo aplica a todos sus juegos. En Noviembre de ese mismo año, el canal de YouTube “Videogames Logics” fue creado, exponiendo videos de glitches en los juegos que mostraban esta desquiciada logica cobrando vida.

Y mi favorita: en 2010, el sitio Cracked expuso una lista titulada “Si el mundo real operara como en los videojuegos”, que era un set de imagenes que mezclan la realidad con diferentes detalles de nuestros juegos favoritos volviendo las situaciones totalmente hilarantes.

Claro que esta viralizacion continua al dia de hoy, pero haciendo a un lado los tecnicismos, pensemos en otras situaciones clasicas como ser: irrumpir en una casa, romper todos los jarrones, robarnos las joyas de las familias y retirarnos mientras el dueño del lugar simplemente nos observa, oh Zelda.

Y una de mis favoritas: armados hasta los dientes, con granadas, 5 tipos diferentes de armas, bombas, arco, flecha etc. y ¿como se ve nuestro personaje? como si no llevara nada puesto. Supongo que los bolsillos son simplemente enormes, o basta una cartera estilo Gato Felix para poder cargar con el arsenal militar que acabo de robar.

Seamos honestos, muchas veces ni siquiera pensamos en lo alocado de estas situaciones, pero es como dije mas arriba, si de pronto los juegos se volvieran mas realistas, creo que perderian todo el sentido, digo, ¿por que tendria que morirme automaticamente si me disparan veinte veces en la pierna y unas cinco en el pecho?, de todas formas, si me muero no importa, volvere a la vida en cuestion de segundos y matare a mi enemigo con estan navaja suiza que casualmente acabo de encontrar bajo esa pila de basura. Logica de videojuegos.