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Las inconsistencias de Metal Gear Solid V

Uno de los títulos más esperados de los últimos años podría no respetar al 100% la historia de sus predecesores. ¿Logrará Kojima que lo perdonemos?

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Si hay una saga cuya trama nos ha sorprendido y fascinado por igual es sin dudas Metal Gear Solid. El anuncio de la quinta entrega de la serie –que sera lanzado en dos partes- ha despertado las expectativas y el entusiasmo de millones de fanaticos alrededor del mundo. Sin embargo, el gran Hideo Kojima ha declarado recientemente algo que podria no ser del total agrado de sus seguidores. Segun palabras textuales del prolifico creador, MGS V: Ground Zeroes y The Phantom Pain podrian tener inconsistencias canonicas con el resto de la historia.

Metal Gear Solid 5 tendra lugar tras los sucesos acontecidos en MGS 3: Snake Eater y antes del primer juego de PlayStation, y esto probablemente vaya a generar que ciertos detalles no encajen perfectamente con el resto de los titulos.

Para justificarse, Kojima apelo a la inmortal saga cinematografica Star Wars, afirmando que seguramente los responsables de continuar su argumento vayan a tener los mismos inconvenientes que el con su videojuego.

Kojima tambien recalco que lo mas importante es escribir algo divertido, sorprendente, mejor que lo que se haya visto en el pasado. Y que a veces, teniendo en cuenta este interes, deben sacrificarse ciertos aspectos en la historia para lograr una mejor experiencia. Finalmente, deseo que los jugadores puedan entender esto, sabiendo que el quiere escribir la mejor trama posible, aunque esto genere pequeñas discrepancias.

¿Que opinan, estimados lectores? ¿Estan de acuerdo a sacrificar detalles del pasado en pos de un mejor futuro?

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