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LO MEJOR DE 2013: Mejor Control

Cuando decimos ?control? nos referimos a todo lo que se relaciona a la forma en que manejas tu personaje: sistemas de combate, reacción a los joysticks, respuesta del entorno.
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Por: Ignacio Esains

<p>La forma en la que el personaje que estamos interpretando en un juego responde a nuestros comandos a trav&eacute;s de joystick, teclado, mouse, o lo que sea es parte esencial de nuestra comunicaci&oacute;n con un fich&iacute;n. Podemos ver a Batman, podemos manejar a Batman, pero es en el trabajo fino donde est&aacute; el control: las mec&aacute;nicas de combate, la respuesta a nuestro joystick, la reacci&oacute;n al entorno. Ah&iacute; es donde los grandes juegos se convierten en obras maestras.</p> <p>Estos son nuestros 5 nominados para mejor control. Pod&eacute;s votar por tu favorito en la encuesta, y hoy a las ocho de la noche revelaremos los ganadores. Ojo: si te gusta alguno que no est&aacute; en la lista, pod&eacute;s votarlo en los comentarios abajo. Los mejores comentarios se sumar&aacute;n a la nota final que se postea a las ocho de la noche.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_1099/normal/DmC-castle.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p><strong>GRAND THEFT AUTO V</strong>: En nuestro n&uacute;mero de octubre estuvimos de acuerdo en que GTA V era el mejor de la serie, y aunque la historia, la ambientaci&oacute;n y la cantidad de cosas para hacer son factores importantes en esa decisi&oacute;n, lo que hace de esta GTA una entrega perfecta de la serie es el control, por fin resuelto, de los autos y las armas.</p> <p><strong>RAYMAN LEGENDS</strong>: La magia de Michel Ancel se repite en el mejor juego de la serie, un viaje por la historia de los fichines de plataformas que homenajea a los grandes y hace su propio camino con los tremendos niveles musicales (algunos de ellos absolutamente enloquecedores) y Kung Foot, un juego que hubiera merecido un lanzamiento individual.</p> <p><strong>GUACAMELEE</strong>: El mejor Castlevania en a&ntilde;os, el mejor Metroid 2D en una d&eacute;cada. Guacamelee fue un ovni, un juego de impactante dise&ntilde;o visual y perfecto control que vino de la nada para convertirse en uno de nuestros favoritos de 2013 gracias a sus plataformas, su exploraci&oacute;n, y un sistema de combate basado en contraataques del que estamos seguros muchos van a aprender.</p> <p><strong>DMC: DEVIL MAY CRY</strong>: Es un placer ver a un juego que tuvo tantas dificultades para salir a la venta (y para vender despu&eacute;s de su lanzamiento) ocupar tantos puestos en tantas categor&iacute;as. DmC es una de las sorpresas del a&ntilde;o, y mucho tiene que ver con la forma en que Ninja Theory decidi&oacute; repensar el control de la serie, sin miedo a ofender fan&aacute;ticos y mezclando lo mejor de los TPS yanquis con la precisi&oacute;n del control japon&eacute;s. No te olvides de DmC cuando lo veas en las liquidaciones de fin de a&ntilde;o.</p> <p><strong>SUPER MARIO 3D WORLD</strong>: Ya no alcanza con decir &ldquo;es un Mario&rdquo; para darle una nominaci&oacute;n en esta categor&iacute;a, pero a pesar de la furiosa competencia, el plomero italiano la vuelve a romper en medio de una catarata de ideas por parte de Nintendo. La experimentaci&oacute;n de Super Mario 3D Land se libera, y en ese punto entre el 2D y el 3D es donde Mario encuentra su mejor manifestaci&oacute;n desde el legendario Galaxy.</p> <p>Quedaron afuera varios. Ninguno de los juegos de carreras de 2013 (NFS Rivals, Forza 5, GT6, GRID2) nos impresion&oacute; lo suficiente como para incluirlos en la lista. The Last of Us y Tomb Raider hacen cosas muy interesantes con el modelo Uncharted (en especial hacernos sentir que somos personas y no Rambos indestructibles), pero no lo suficiente como para merecer el reconocimiento. Assassin\'s Creed IV nos deslumbr&oacute; en el mar, pero en la tierra sigue teniendo los mismos problemas de siempre, y ni hablar del combate...MGS: Revengeance, con su Blade mode y las mil variantes de control, tendr&iacute;a que liderar esta lista, pero la p&eacute;sima c&aacute;mara es imperdonable. Injustice, Zelda, Saints Row, todos grandes contendientes. Pero solo hay cinco puestos, de los que tambi&eacute;n se quedaron afuera los indies Brothers, The Swapper, y Gunpoint.</p> <p>&nbsp;<img src=\"../../images/notes/note_1099/normal/Guacamelee-El-Diablos-Domain-DLC-4.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>EL GANADOR DE LA REDACCION: GUACAMELEE</h1> <p>Quiz&aacute;s sea la nostalgia que tenemos por los grandes juegos de exploraci&oacute;n de Nintendo. Quiz&aacute;s sea el atractivo que nos provoca su mexican&iacute;sima ambientaci&oacute;n. O quiz&aacute;s sea porque todo el que lo prob&oacute; en la redacci&oacute;n se enamor&oacute; de inmediato, pero Guacamelee tiene sin duda nuestro control favorito. R&aacute;pido, preciso, fluido, lo que uno quiere de cualquier juego de acci&oacute;n. Su baja cantidad de votos del p&uacute;blico se deber&aacute;, imaginamos, a que pocos lo probaron y a ellos les decimos: aprovechen las liquidaciones de PSN y Steam porque este es uno de los juegos del a&ntilde;o.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_1099/normal/MEJOR%20CONTROL.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <h1>EL GANADOR DE LA GENTE: GRAND THEFT AUTO V</h1> <p>Genial ver que los gamers estuvieron de acuerdo con nosotros y con la mejora impactante de este GTA en el control de los autos y el sistema de acci&oacute;n en tercera persona. Nos olvidamos tambi&eacute;n de contar los aviones y helic&oacute;pteros, que eran absolutas pesadillas en juegos anteriores y las bicicletas que requieren nuestra atenci&oacute;n constante. Merecido ganador del voto del p&uacute;blico.</p>

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