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Ilustraciones conceptuales de la peli de Bioshock que no fue

A pesar de que la película de BioShock fue cancelada, algún material de la misma sigue existiendo. Por ejemplo, unos lindos dibujos de concepto.
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Por: Maximiliano Baldo

Habia una vez, un juego llamado BioShock. Y habia otra vez, una propuesta para que ese juego llamado BioShock tuviese su gran oportunidad en la pantalla grande. Y habia otra vez mas, en el que el propio Ken Levine echaba a la basura todo el proyecto. Segun palabras de Levine, el primer director de la pelicula, Gore Verbinski, queria hacer un film estrictamente de clasificacion R, posiblemente porque iba a haber muchisima sangre (como cada vez que aparecia un Big Daddy, o sea) y ademas contaria con un presupuesto de 200 millones de dolares.

Pero algo salio mal. El lanzamiento de Watchmen y su relativo fracaso en los numeros de la taquilla hicieron que Universal Studios replanteara el proyecto de BioShock, limitando su presupuesto a solo 80 millones, cosa que Gore no acepto. Al ver que el nuevo director (Juan Carlos Fresnadillo, de 28 Weeks Later o “Exterminio 2”) no encajaba en el escenario de Levine, este decidio dar cese a la produccion. “Trajeron a otro director, pero no senti que fuera lo que estabamos buscando,” explica Levine en una entrevista. “2K es una de esas companias que pone mucha confianza creativa en la gente. Asi que me dijeron que si queria cancelarlo, que lo cancelara. Y lo cancele.”

Por otro lado, habia llegado a producirse cierta cantidad de material para la pelicula que no fue, entre lo que se destaca la coleccion de dibujos de concepto a cargo de Jim Martin, quien ya habia trabajado con conceptos para Piratas del Caribe, las Cronicas de Riddick y Star Trek: Deep Space One. Las imagenes que pueden ver en la galeria de esta nota son parte de esa coleccion, y pueden ver el resto en la propia web de Jim Martin.

Tal vez por ahora no podamos disfrutar del debut de los Big Daddies en la pantalla de nuestro cine mas cercano, pero siempre podemos ver esos hermosos dibujos e imaginar que nos sumergimos hasta lo mas profundo de Rapture. Es lo que hay.

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