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GRATAROLAMA: TrademarkVille

Cada palabra registrada desaparece del vocabulario de TrademarkVille, un interesante juego en el que describir y adivinar objetos se vuelve cada vez más difícil.
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Por: Maximiliano Baldo

La reciente polemica por el registro de la palabra "Candy" de parte de King, "creadores" de Candy Crush Saga, trajo mucha cola; no solo una convocatoria a todos los interesados a crear fichines que se burlen de tan mezquino comportamiento, sino tambien el curioso juego que les presento hoy.

TradeMarkVille es la creacion de Molleindustria y Mikhail Popov y puede jugarse online en cualquier momento. Por ordenes del Rey, cada palabra ha de ser registrada para que sus magos la hagan desaparecer del vocabulario, debiendo los subditos (los jugadores, o sea) referirse a objetos comunes con nombres no tan frecuentes.

El juego posee dos secciones. En una de ellas le damos un nuevo nombre a un objeto, siempre que alguien no haya usado esa misma palabra antes. Luego, las denominaciones que registremos pasaran a una coleccion general para la segunda etapa. En esta parte del juego no se nos da un objeto, sino una descripcion de las tantas que se han ingresado, y nuestro deber es adivinar de que objeto se trata.

Por eso, si vemos el nombre "chestpounder" y sabemos un poco de ingles (chest-pounder, golpeador de pecho) podemos llegar a deducir que se trata de un corazon, o que la descripcion "squawks" hace referencia a un "pajaro". Al adivinar correctamente un objeto tanto el creador de la descripcion y el adivinador obtienen 1 punto, y la palabra en cuestion pasa a desaparecer por el poder de los magos del Rey.

TradeMarkVille es un interesante experimento de comunicacion que puede mantenernos enganchados por horas, aun bajo un concepto tan simple. Es interesante ver como se va alterando el lenguaje cuantas menos directas son las palabras que debemos inventar, y quiza hasta sea una advertencia a considerar si es que continua esta mania de registrar palabras de todos los dias.

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