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GABE NEWELL, VALVE Y STEAM (4): Lo que no fue

Una breve lista de los juegos que Valve que nunca salieron. Desde un episodio adicional de Half-Life hasta un título inspirado en la obra de Jorge Luís Borges.
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Por: Maximiliano Baldo

THE CROSSING

Desarrollado por Arkane y producido por Valve, este juego intentaba combinar una campaña de jugador solitario con juego multijugador simultaneo. Los jugadores en multijugador interpretarian a los enemigos y podrian luchar entre si, asi como atacar al protagonista que jugase la campaña principal.

PROSPERO

Originalmente un juego de exploracion pensado para ser lanzado poco despues del primer Half-Life. Poseia severas influencias en Myst y en nuestro mismisimo Jorge Luis Borges, especialmente porque el protagonista seria conocido como “Aleph”. El titulo eventualmente evoluciono en un juego de accion masivo y se esperaba que aceptara mundo creados por usuarios.

RETURN TO RAVENHOLM

Valve no termino la trilogia oficial de Half-Life y ya estaba pensando en el Episodio Cuatro. Return to Ravenholm nos haria visitar nuevamente el pueblo minero infectado de criaturas que tantos sustos nos dio en Half-Life 2. Otro proyecto desarrollado por Arkane entre los años 2006 y 2007 hasta que fue cancelado.

STARS OF BLOOD

Habian corrido muchos rumores y hasta aparecieron algunos diseños de arte que nos causaron gran curiosidad… y al fin Gabe salio a confirmar que pertenecian a Stars of Blood, un juego que transcurria en el espacio y que supuestamente nos daria enormes libertades, onda Freelancer o el Star Citizen que se viene.

(Esta nota salio publicada originalmente en el numero 105 de Revista Loaded)