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Electronic Arts cancela Command & Conquer

El juego Free-2-Play de Command & Conquer fue cancelado por Electronic Arts, quien además cerró el estudio que desarrollaba el título. Enterate de todo en esta nota.
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Por: Maximiliano Baldo

¿Se acuerdan de Command & Conquer? No, no me refiero a la franquicia como un Todo, sino al titulo especifico, anunciado alla por el año 2011, que Electronic Arts estaba desarrollando con el motor Frostbite de DICE. ¡Ah!, ¿se acordaron?

Bueno, ahora olvidense, porque EA cancelo el juego y cerro al estudio que lo estaba desarrollando.

Vamos por partes. Command & Conquer (tal era el nombre del juego en cuestion) iba a mostrar un cambio en el estilo de juego tradicional de la saga. Si, se trataria de un juego de estrategia en tiempo real, pero con esa cosita llamada “siempre Online” que ya le trajo varios dolores de cabeza a Diablo III y a SimCity. En su nucleo, C&C seria una experiencia Free-2-Play multijugador Online, aunque por un momento se salio a decir que el juego contaria con una solida historia y con actualizaciones episodicas, nuevas facciones y hasta un modo para un jugador. Hasta ahi no suena tan mal.

Lamentablemente, Victory Studios, responsables del titulo, anuncio hoy en un post en el sitio oficial del juego que, en base a las opiniones obtenidas por aquellos jugadores que fueron beneficiados con una invitacion al Alpha, “no estamos haciendo el juego que ustedes querrian jugar. Por lo tanto, y tras una muy dificil deliberacion, hemos decidido detener la produccion de esta version del juego.”

Electronic Arts anuncio que Victory Studios cerrara, y que haran lo posible por ayudar a los desarrolladores a encontrar otras oportunidades dentro de EA. Total, mas vale malo conocido… Por su parte, Victory Studios clama que en los proximos 10 dias haran reembolsos ante todo el dinero que los jugadores invirtieron en el Alpha (recuerden, “Free-2-Play”) y sugieren que, ante cualquier duda sobre reembolsos, deben acudir a help.ea.com

Es una verdadera pena, porque muchos comentarios de gente que pudo acceder al Alpha hacen notar que el juego “iba en la direccion correcta”. Todo lo dicho anteriormente sonaba bastante bien en teoria. ¿Quiza fue la practica lo que termino de convencer a EA que no iba a ser negocio? Quiza nunca lo sabremos. Adios, Command & Conquer. Te recordaremos por tu era dorada.

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