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El juego de Flash que nunca fue y nunca será

Un juego que surgió y desapareció a la velocidad de un rayo.
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Por: Mariano Rizza

En 2008, el estudio BottleRocket Entertainment, estaba trabajando en un juego del Velocista Escarlata que prometia ser para Flash, lo que Arkham Asylum fue para Batman. Lamentablemente Brash Entertainment, la publicadora que financiaba el juego, quebro y desaparecio antes de siquiera se pusieran a trabajar en serio.

Con tan solo Rise of the Kasai y Xiaolin Showdown como experiencia previa, este estudio sufrio tambien una considerable cantidad de bajas cuando fue separada del proyecto Splatterhouse de Namco Bandai, quedandose con la mitad del plantel laboral. El juego de The Flash sin embargo, parecia mucho mas encaminado y por esto se pudieron encontrar imagenes del pre-desarrollo.

Al momento de la gestacion de la idea, el guionista Marv Wolfman (Crisis en las Tierras Infinitas) estaba trabajando en la historia mientras que el artista Roger Robinson (Batman: No Man’s Land) creo el arte conceptual. A continuacion un tosco video y un poco de arte, del juego que nunca fue.