Noticias

El diseñador de Sniper Elite 3 admite que PS4 es más potente

Un desarrollador echa un poco de luz sobre la famosa cuestión de \"los 1080p de Xbox One\". Entrá para ver sus declaraciones.
Avatar de Diego Bournot

Por: Diego Bournot

<p>Rebellion, el estudio responsable de Elite 3, acaba de explicar por qu&eacute; los desarrolladores experimentan mayores dificultades a la hora de lograr 1080p en los juegos de Xbox One, comparado con los de PS4.<br /><br />Jean-Baptiste Bolcato, productor senior de Sniper Elite 3, dice que los problemas de Xbox One se encuentran en la eSRAM.<br /><br />\"Est&aacute; claro que es un poco m&aacute;s complicado extraer el m&aacute;ximo poder de Xbox One cuando est&aacute;s tratando de lograr 1080p#, dice, y a&ntilde;ade \"creo que eSRAM es f&aacute;cil de usar. El problema es que es un tanto peque&ntilde;a para enviar 1080p dentro de ese tama&ntilde;o\".<br /><br />\"Es tan peque&ntilde;a que no podemos hacer todo en 1080p con ese peque&ntilde;o buffer de memoria RAm super r&aacute;pida,\" explica Bolcato. \"Significa que ten&eacute;s que hacerlo por partes, o utilizar trucos.\"<br /><br />Bolcato contin&uacute;a diciendo que \"la Xbox One es un poco m&aacute;s multimedia, y un poco m&aacute;s centralizada como \'hub\', por lo cual es m&aacute;s compleja. Hay cosas que pod&eacute;s o no pod&eacute;s hacer debido a esa clase de \'hub\' multimedia. PS4 no tiene eso, es tan s&oacute;lo una m&aacute;quina para juegos. Es un poco m&aacute;s poderosa.\"<br /><br />El dise&ntilde;ador dijo tambi&eacute;n que las tornas han cambiado respecto de los d&iacute;as de Xbox 360 y PS3, en que programar para la consola de Sony era m&aacute;s dif&iacute;cil en comparaci&oacute;n. \"ahora parece que todo se ha dado vuelta,\" explic&oacute;, \"pero eso no significa que sea mucho menos poderosa -simplemente, es un dolor de trasero para comenzar con ella. Nos encontramos en un terreno llano ahora, pero los primeros meses se hizo todo cuesta arriba.\"<br /><br />Sin embargo, la \"cuesti&oacute;n de los 1080p de Xbox One\" parece encontrarse en las prioridades de Microsoft. Bolcato concluy&oacute; que \"Microsoft est&aacute; lanzando un nuevo SDK que es mucho m&aacute;s r&aacute;pido, y correremos confortablemente a 1080p en Xbox One. Est&aacute;bamos preocupados seis meses atr&aacute;s pero ya no lo estamos, Xbox One ha mejorado y las m&aacute;quinas ahora son muy comparables.\"</p>