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El director Spike Jonze planea su propio videojuego

Uno de los videastas más influyentes de la mejor era de MTV y ahora director consagrado busca nuevos horizontes en la industria de los videojuegos.
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Por: Ignacio Esains

El nombre de Spike Jonze resultara inmediatamente reconocible a los cinefilos gracias a peliculas como “El Ladron de Orquideas” “¿Quieres ser John Malkovich?” y “Donde Viven los Monstruos”, pero aunque no tengas idea de que son esas tres peliculas, seguramente lo tengas a Jonze gracias a algunos de los videoclips mas iconicos de los '90: “Sabotage” de The Beastie Boys, “Praise You” de Fatboy Slim, o “It's Oh So Quiet” de Bjork, entre otros.

Aun antes de dirigir videos y peliculas, Jonze grababa en VHS a sus amigos skaters, que cuando crecieron se convirtieron en el elenco de Jackass, programa de MTV tan delirante como influyente, tambien desarrollado por Jonze... claramente un tipo que esta comodo con todo tipo de medio audiovisual.

En la presentacion en el festival AFI de su pelicula mas reciente, “Ella”, Jonze declaro para sorpresa de muchos que su proximo proyecto es un videojuego, y esta trabajando con la productora Megan Ellison (“El Maestro”, “La Noche mas Oscura”) en su realizacion. “Ella” (“Her”, en ingles) cuenta la historia de un hombre que se enamora de una inteligencia artificial, y esta repleta de referencias a los videojuegos a traves del personaje de Amy Adams, que diseña una variante satirica de Cooking Mama.

Por supuesto, este no es un proyecto concreto y podria quedar en nada, pero ¿seran los directores de cine los que vengan a marcar una nueva direccion en el desarrollo de videojuegos? JJ Abrams dio hace unos meses una conferencia conjunta con Gabe Newell en el congreso DICE, en la que expreso su interes de interiorizarse en el desarrollo de videojuegos, y Guillermo del Toro intento durante años realizar una trilogia de fichines llamada Insane, que se perdio gracias a la bancarrota de THQ.

Y siguien las firmas: Peter Jackson colaboro con Michel Ancel (Rayman) en el desarrollo del juego basado en King Kong, Steven Spielberg participo del diseño de Boom Blox y de un ambicioso juego que nunca salio llamado LMNO, y el director sueco Josef Fares hizo un gran trabajo con el descargable Brothers del estudio Starbreeze a mediados de este año. De a poco, una revolucion puede estar gestandose en el estancadisimo mercado de los “triple A”...