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El creador de DayZ renuncia a su juego y a Bohemia

El creador de DayZ anuncia su alejamiento del proyecto para finales del año. Los motivos y sus próximos emprendimientos, en esta nota.
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Por: Maximiliano Baldo

DayZ, el MOD de ArmA II que se convirtio en un boom de la industria, tuvo suficiente exito para ganar el derecho de convertirse en su propio juego, independiente del nucleo de ArmA. Detras de MOD y version independiente se halla un hombre, Dean "Rocket" Hall, con quien nuestro querido Fichinescu conversara durante la E3 de 2013.

Pero hoy nos enteramos que Dean abandonara DayZ y Bohemia a finales del año. La decision, segun explica en una entrevista, se debe a que no se siente comodo en su rol de lider de proyecto, alegando que el es la clase de persona a la que se le da muy bien hablar y alentar a otros a que hagan cosas. Sin embargo, y segun sus palabras, ese es el tipo equivocado de persona para tener en un equipo, porque tarde o temprano va a ser un desastre para el proyecto, al menos en lo que a liderazgo se refiere.

"Es como cocinar en la cocina de otra persona. No quiero decirle constantemente a Bohemia que asi es como yo hago las cosas y asi es como van a hacerse," añade Hall. A pesar de su futuro retiro tanto del proyecto como de Bohemia, Dean esta convencido de que nunca se ira totalmente de DayZ. "Siempre voy a estar involucrado. No hay forma de escaparse."

Los planes a futuro de Dean Hall incluyen regresar a su hogar en Nueva Zelanda y fundar su propio estudio, en el que desarrollara algunas ideas que viene planeando. Muchas de esas ideas comparten el nucleo de DayZ, pero Dean explica que eso se debe a que le fascinan los juegos multijugador y esta muy interesado en los juegos de supervivencia. Luego arremete al decir que DayZ es, fundamentalmente, un concepto fallido, en el sentido de que no es lo que el esperaba obtener y que nunca lo sera. "Quiero llegar a eso, a la experiencia multijugador perfecta."

Palabras ambiciosas que esperamos que algun dia se cumplan. En cuanto a DayZ, no se preocupen tanto, pues Dean dejara el proyecto a manos de los actuales involucrados en el mismo, y hasta finales del año seguramente veremos muchas mejoras en el juego de supervivencia del que todo el mundo hablo hasta por los codos.

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