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DayZ alcanza el millón de copias vendidas

La versión independiente del mod, lanzada hace menos de un mes, ya ha vendido más de un millón de copias en estado alpha.
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Por: Leon Valle

Aunque algunos pensemos que el concepto de Early Access se ha desvirtuado un poco y ha mostrado sus peores cartas en los ultimos meses, la realidad muestra que, al menos en el corto plazo, ha resultado en un negocio redondo para los estudios.

Preguntale a Dean Hall, el creador del mod DayZ, que fue lanzado hace menos de un mes en estado alpha en Steam, y ya lleva vendidas mas de un millon de copias a 30 dolares – aun cuando en la misma pagina del juego dice “recomendamos enfaticamente que no lo compren o jueguen en este estado a menos que entiendan claramente lo que significa Early Access”.

Hall asegura que aunque tanto el concepto de Early Access como el de Kickstarter tienen sus problemas, son una muestra de que los jugadores quieren creatividad en sus juegos e involucrarse en el proceso, y que los ‘indies’ no tienen que limitarse a proyectos pequeños. “Es un negocio serio,” dijo.

DayZ no alcanzara el estado de beta sino hasta finales de este año. Hall y Bohemia se estan enfocando en estabilizar el juego y “comenzar a cumplir las promesas que hicieron a los jugadores.”

El poder de la ansiedad.