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Aguafuertes - Capítulo 66: Ascenso y caída de una mascota

El reciente anuncio de Sonic Boom lleva a V.Dylan a reflexionar sobre el pasado, presente y ¿futuro? de la emblemática mascota de SEGA.
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Por: Victor Gueller

<h1 dir=\"ltr\"><strong>Aguafuertes - Cap&iacute;tulo 66</strong></h1> <h1>&ldquo;Ascenso y ca&iacute;da de una mascota&rdquo;</h1> <p>El reciente anuncio de Sonic Boom no pas&oacute; inadvertido para nadie. Los jugadores m&aacute;s j&oacute;venes, quiz&aacute;s desconociendo el legado del erizo azul, probablemente hayan dibujado una mueca de burla en sus rostros, amparados por la mediocridad general de los &uacute;ltimos juegos protagonizados por aquel m&iacute;tico personaje.</p> <p>Quienes tenemos unos a&ntilde;os m&aacute;s, en cambio, no podemos evitar sentir compasi&oacute;n. Sonic carga tras de s&iacute; con una historia de m&aacute;s de 20 a&ntilde;os, en los que luego de acariciar las mieles del &eacute;xito debi&oacute; verse reducido a este gris presente que atraviesa en la actualidad.</p> <p>En el a&ntilde;o 1991, SEGA tom&oacute; la valiente decisi&oacute;n de crear un personaje capaz de competir de igual a igual con Mario, emblema de Nintendo y &uacute;nico rival de peso en la carrera por el cari&ntilde;o de los jugadores. Alex Kidd, intento previo de la empresa por desarrollar una mascota, fue sepultado impiadosamente en el olvido, luego de una serie de t&iacute;tulos interesantes, pero carentes del alma y la personalidad de Sonic.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2057/normal/agua1.png\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>El surgimiento de Sonic marc&oacute; un punto de inflexi&oacute;n en la industria. Mientras Mario representaba un c&oacute;modo status quo, la mascota de SEGA era la perfecta conjunci&oacute;n de rebeld&iacute;a y actitud, un personaje mucho m&aacute;s carism&aacute;tico y transgresor, capaz de lograr la identificaci&oacute;n con el ni&ntilde;o - adolescente promedio de los \'90. Sonic era el Rolling Stone para el Beatle Mario, el Andre Agassi para el aburrido Pete Sampras.</p> <p>A comienzos de aquella d&eacute;cada, y gracias en parte a una campa&ntilde;a publicitaria inusualmente agresiva, SEGA logr&oacute; superar en ventas a Nintendo, al menos por un tiempo. La mayor potencia de SNES, sin embargo, termin&oacute; por inclinar la balanza hacia su lado, y SEGA se vio obligada a experimentar con esos perif&eacute;ricos extra&ntilde;os conocidos como SEGA CD y 32X.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2057/normal/agua2.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Sonic cont&oacute; con una serie de juegos excelentes, pero su impacto -previsiblemente- comenz&oacute; a decaer, junto con la compa&ntilde;&iacute;a que le dio vida. Una serie de resultados negativos termin&oacute; con las ilusiones de SEGA y de su Dreamcast, &uacute;ltima consola desarrollada por la empresa, cuyo breve legado a&uacute;n es recordado con una sonrisa de melancol&iacute;a. El erizo, por su parte, se vio condenando a partir de entonces a vagar por sistemas que antes sol&iacute;an ser la competencia. En aquellos lejanos buenos tiempos, nadie hubiese siquiera imaginado que Sonic lanzar&iacute;a una serie de t&iacute;tulos exclusivos para los sistemas de Nintendo.</p> <p>Estos &uacute;ltimos a&ntilde;os -y salvo contadas y dign&iacute;simas excepciones- los juegos protagonizados por Sonic apenas pudieron ser definidos como mediocres, gen&eacute;ricos o insulsos, y yo creo saber por qu&eacute;. Aquella rebeld&iacute;a a la que hice menci&oacute;n unos p&aacute;rrafos antes no puede sostenerse para un personaje que se vendi&oacute; -o que vendieron- al mejor postor. El Sonic de los 90 hubiese preferido un ocaso temprano que esta larga y dolorosa agon&iacute;a.</p> <p>Cuando pensamos que no se pod&iacute;a caer m&aacute;s, SEGA anunci&oacute; hace apenas horas Sonic Boom, un t&iacute;tulo que intentar&aacute; complacer al jugador americano pero que al mismo tiempo sepulta todo lo que supimos querer de la mascota que se atrevi&oacute; a plantarse ante el todopoderoso Mario.</p> <p>Los jugadores con m&aacute;s experiencia conocimos a decenas de personajes dispuestos a ser la cara de determinadas empresas. Si bien la mayor&iacute;a nunca logr&oacute; establecerse, es necesario destacar a Crash Bandicoot, quien supo representar dignamente a la primera PlayStation pero que luego tambi&eacute;n fue desterrado al ba&uacute;l de los recuerdos.</p> <p>Entre tantas apariciones repentinas, Mario nunca vio peligrar su trono. El fontanero se dedic&oacute; a ofrecernos una serie de juegos cl&aacute;sicos que -pese a lo repetitivo de sus mec&aacute;nicas- jam&aacute;s cansaron a sus seguidores m&aacute;s fieles. Quiz&aacute;s como reconocimiento, quiz&aacute;s tendiendo una mano al rival ca&iacute;do, Mario y Sonic suelen compartir cartel en sus ya tradicionales t&iacute;tulos ol&iacute;mpicos.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2057/normal/agua3.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Desconozco cu&aacute;l ser&aacute; el futuro de Nintendo ante el fracaso que result&oacute; ser Wii U. Sin embargo, puedo afirmar casi con total seguridad que dentro de una d&eacute;cada, Mario seguir&aacute; siendo Mario.</p> <p>Sonic, por su parte, debi&oacute; haberse retirado en la c&uacute;spide de su gloria, dejando que su reputaci&oacute;n lo convierta en mito. Esto hubiese generado que hoy lo recordemos como el personaje que puso en aprietos a Nintendo; y no como aquel que, con verg&uuml;enza y sumisi&oacute;n, visita asiduamente las consolas que tiempo atr&aacute;s supieron ser enemigas.</p> <p><em>&ldquo;Genesis does what Nintendon\'t&rdquo;</em>, rezaba una publicidad de los 90. Y efectivamente es as&iacute;. Nintendo nunca hubiese permitido que su personaje m&aacute;s popular se vea obligado a pasar por esta humillaci&oacute;n prolongada e inmerecida, cuyo cl&iacute;max ser&aacute; conocido pr&oacute;ximamente como <a href=\"../../notas/2035/nuevo-y-horrible-juego-de-sonic-anunciado-para-wii-u-y-3ds.html\" target=\"_blank\">Sonic Boom</a>.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2057/normal/agua4.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p>

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