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Morbid: The Lords of Ire, el RPG horrorpunk que es secuela de Morbid: The Seven Acolytes

Morbid: The Lords of Ire tiene un sistema de cordura mejorado respecto de su primera entrega.

El editor Merge Games y la desarrolladora Still Running anunciaron, hace apenas un mes, el juego Morbid: The Lords of Ire, la esperada secuela de Morbid: The Seven Acolytes, el RPG denominado como “horrorpunk” que contaba con un bello estilo pixel art.

Esta secuela, que se propone a redoblar la apuesta, deja de lado los pixeles y apuesta por el 3D. La historia nos cuenta el regreso de los antagonistas del primer juego, los Gahar. Va a depender de nosotros, el elegido Striver de Dibrom, detenerlos una vez más. Tendremos que volver a la lucha y a la exploración en un mundo retorcido, lleno de horrores lovecraftianos y un body horror al estilo hollywoodense.

Los mundos que plantea el juego son 5, y están poblados por 5 facciones, a las que deberemos enfrentar y así desterrar a los Gahars. Esta entrega trae una versión mejorada del sistema de cordura que ya proponía The Seven Acolytes. Esta dinámica va a regalarnos diferentes experiencias de juego dependiendo de nuestras acciones y de cómo nos vean los enemigos, basándose en cómo juguemos. Esto nos puede generar ventajas o desventajas dependiendo las facciones a las que nos estemos enfrentando.

Todavía no se sabe la fecha exacta, pero Morbid: The Lords of Ire va a ver la luz en algún momento de 2023.