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Mass Effect: la película y la serie que no fueron

En 2010 Legendary Pictures anunció que iba a adaptar Mass Effect, la trilogía de BioWare que en ese momento estaba en la cresta de la ola, al cine. El tiempo pasó y el proyecto no llegó a buen puerto, y ahora nos enteramos por qué.

El director Mac Walters habló con el portal Business Insider y explicó qué el problema fue que el universo del juego era demasiado vasto para adaptarla a una película sin terminar perdiendo muchos de los elementos que convirtieron Mass Effect en una de las sagas más estimadas de la industria.

“Sentíamos que siempre estábamos peleando con la franquicia”, dijo. “¿Qué história vamos a contar en 90 a 120 minutos?”.

Dado que la posibilidad de una película estaba descartada, tras la salida del mandamás de Legendary, la productora comenzó a considerar la posibilidad de adaptar el juego como una serie de TV. Por desgracia para ese entonces el proyecto había perdido envión y terminó cayéndose.

Aún así el director espera que, en particular con la cantidad de juegos que están siendo adaptados en formato serializado, Mass Effect eventualmente tenga una segunda oportunidad sea en pantalla grande o chica.

“No es una cuestión de ‘si’, sino de ‘cuándo’”, aseguró. “Es un universo tan expansivo y muchas personas que conozco en las industrias de la TV y el cine se me han acercado a preguntarme cuándo lo vamos a hacer y a decirme que tenemos que hacerlo”.

Si bien la serie de The Witcher ha sido un éxito y Castlevania un anime muy bien recibido, varios fracasos continúan frenando a las productoras. Sin dudas proyectos de alto perfil como la serie de Halo y la de The Last of Us sentarán las bases de otras a futuro.