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Lanzamientos: semana del 29 de noviembre

KungFu Kickball (WhaleFood Games, PC/PS/XB/NS, jueves 2)

Un juego competitivo local nunca viene mal, y este lanzamiento independiente intenta combinar algo del fútbol con kung fu, en partidas en las que hay que llevar una pelota al arco del oponente y anotar haciendo sonar una campana. Es una de esas mecánicas “fáciles de aprender y difícil de dominar” de sólo tres botones, que ofrece varias clases de personajes con su propio estilo de juego y habilidades. Para una noche de previa.

KungFu Kickball – Official Release Date Trailer

Archvale (Idoz & Phops, PC/XB/NS, jueves 2)

Esta semana en “juego de acción independiente con estética pixel art y sistemas de twin stick shooter con algunos elementos roguelike y componente cooperativo”, tenemos Archvale, que parece inspirado en los dungeon crawlers tradicionales, pero sobre todo por Nuclear Throne. La personalización del héroe permite adaptar el estilo de juego, eligiendo entre más de 200 armas y armaduras creados con recursos recolectados en el mundo, compuesto por una cantidad de biomas.

Archvale – Gameplay Trailer

Big Brain Academy: Brain vs. Brain (Nintendo, NS, viernes 3)

La serie Brain Academy, que tanto éxito tuvo en la Nintendo DS original, vuelve con una experiencia enfocada en el modo competitivo, en la que habrá que enfrentar a otros jugadores en una serie de actividades como memorizar una serie de números, identificar animales y resolver laberintos. Hasta cuatro jugadores podrán participar en las partidas, y será posible adaptar la dificultad para cada uno de ellos, de forma tal que niños y adultos puedan participar.

Big Brain Academy: Brain vs. Brain – Announcement Trailer – Nintendo Switch

Mechajammer (Whalenought, PC, jueves 2)

La posible sorpresa de la semana es este juego de rol táctico por turnos ambientado en un universo cyberpunk. Con una estética que combina elementos 2D con escenarios tridimensionales prerendereados, más allá del aspecto visual lo interesante es que el sistema de combate utiliza turnos combinados, para dar la sensación de tiempo real. Obviamente habrá personajes para reclutar y sumar al equipo, y decisiones para tomar después de obtener información a través de rumores, diálogos y sobornos.

Mechajammer – Gameplay Trailer | E3 2021

Century: Age of Ashes (Playwing LTD, PC, jueves 2)

Dragones surcando el cielo y tirándose con de todo en enormes escenarios es una propuesta difícil de rechazar, y por eso Century: Age of Ashes, tiene una chance de meterse en el competitivo escenario multijugador, en particular porque llega con el irresistible precio de gratuito. Son partidas entre dos equipos de seis jugadores en tres modos de juego, utilizando tres clases de dragones, cada una con sus propias características y habilidades. Obviamente habrá opciones de personalización que sólo afectan la estética y no ofrecen ventajas en combate.

Century: Age of Ashes | Announcement Trailer

Icarus (RocketWerkz, PC, sábado 4)

El nuevo estudio de Dean Hall, el creador de Day Z, presenta su juego debut, una aventura de supervivencia que abandona los zombies y los reemplaza por hostiles territorios extraterrestres. Icarus es una experiencia PvE para hasta ocho jugadores, en el que habrá que descender al planeta Icarus sólo o en grupo para recolectar material o cumplir misiones mientras sobrevivimos a la fauna y la flora salvaje. El objetivo es aprovechar el tiempo limitado en el planeta para desarrollar los diferentes aspectos de la exploración mejorando la maquinaria y la tecnología, para poder explicar durante más tiempo, viajar más lejos o automatizar la producción. Un juego para dedicarle una vida.

Icarus Launch Date Announcement | 4K Gameplay Trailer – PC Gaming Show 2021

Fights in Tight Spaces (Ground Shatter, PC/XB, jueves 2)

Después de casi un año en Early Access finalmente llega la versión definitiva de este juegazo, que combina acción cuerpo a cuerpo, estrategia por turnos y un sistema de cartas coleccionables. Controlamos a un agente que tiene que cumplir diferentes objetivos en niveles que en realidad son un gran puzzle, en los que habrá que utilizar cada uno de los movimientos disponibles en cartas para darle forma a un ballet de destrucción digno de una película de artes marciales, con animaciones cuidadas y una enorme abanico de posibilidades para explorar. Se perfila como uno de las grandes sorpresas del año y está disponible una demo en PC para probarlo.

Fights in Tight Spaces – Early Access Launch Trailer

Chorus (Deep Silver Fishlabs, PC/PS/XB, viernes 3)

Los juegos “de naves” no abundan en estos tiempos, y por el la llegada de un shooter arcade siempre es una novedad destacable, en particular cuando se ve tan bien como este. Chorus intenta sumarle una historia interesante a la clásica jugabilidad, con dos protagonistas —Nara y la IA de su nave, Forsaken— en un viaje de redención como parte de las fuerzas de la resistencia contra la organización conocida como El Círculo. Acción rápida y frenética que hace uso de las habilidades especiales de Nara, como la teletransportación, la percepción extrasensorial y la telekinesis para sumar elementos al combate, además de la mejora del armamento de la nave.

Chorus – 101 Trailer

Solar Ash (Heart Machine, PC/PS, jueves 2)

Los creadores de Hyper Light Drifter vuelven con su segundo proyecto, Solar Ash, un juego que cambia significativamente el estilo de juego enfocado en la acción frenética y lo reemplaza por una experiencia que pone el foco en la navegabilidad y la exploración a alta velocidad del mundo. Lo que no ha cambiado es el extraordinario estilo del equipo de arte, que le da forma a un universo vibrante, estilizado y surrealista. Habrá que esperar sólo unos días para ver si el equipo encuentra un buen balance de estilo, desafío y diversión, algo que por momentos Hyper Light Drifter perdía de vista.

Solar Ash – Release Date Trailer | PS5, PS4