Of Bird and Cage (Caprica Productions, PC, jueves 20)
Técnicamente Of Bird and Cage no es un juego, sino más bien un disco de metal presentado a través de una experiencia interactiva con una historia de dos horas. El proyecto propone “reproducir música de una forma diferente” controlando a Gitta Barbot, una adicta de 25 años que intenta escapar a la prisión física y mental de su captor. La historia sigue el vínculo de los dos personajes en secuencias con diferentes puzzles y una narrativa con varios finales posibles.
Just Die Already (DoubleMoose, PC/PS/XB/NS, jueves 20)
El estudio de Goat Simulator vuelve con otro proyecto delirante digno de su currículum. En Just Die Already nos ponemos en la rugosa piel de una persona mayor que fue echado del asilo. El juego es otro simulador de física en el que habrá que buscar la forma de realizar actos temerarios y explicar el mundo buscando boletos para calificar a una pensión. Como Goat Simulator es un juego que parece haber sido creado exclusivamente con el público streamer en mente, así que no esperes gameplay profundo a falta de bugs.
The Wild at Heart (Moonlight Kids, PC/XB, jueves 20)
The Wild at Heart es una aventura independiente con poca historia, algunas mecánicas y mucho estilo. Habrá que controlar a un chico que tiene a su servicio a una serie de criaturas mágicas para ayudarlo a recolectar recursos, combatir y construir nuevos caminos entre mucho más. Hay un poco bastante de Pikmin, por supuesto, pero el estudio le mete un poco de novedad con fabricación de ítems y un ciclo de día y noche que hace que la supervivencia se ponga picante.
Essays on Empathy (Deconstructeam, PC, martes 18)
El estudio responsable de The Red Strings Club y Gods will be watching compila en un único paquete una decena de prototipos en su búsqueda de nuevas experiencias narrativas. Essays on Empathy nos propone 10 juegos cortos acerca de la vida, con un variado elenco de personajes, que totalizan unas cinco horas de gameplay. Desde un asesino a sueldo trabajando en una florería hasta una adolescente convencida que su esqueleto no es el suyo.
Grindstone (Capybara Games, PC, jueves 20)
El fenómeno de Apple Arcade finalmente llega a PC, aunque habrá que ver cuánto de la magia pierde cuando no se puede jugar en el inodoro. Grindstone es un match-3 que reimagina la fórmula con elementos de combate, variedad de personajes con diferentes características, power-ups, armaduras y armas. En dispositivos móviles es un viaje de ida de más de 200 niveles, que agregó desafíos diarios y tablas de puntuación.
Miitopia (Nintendo, NS, viernes 21)
Ante la falta de novedades reales, Nintendo continúa refritando viejos juegos y esta vez es el turno de esta divertida aventura de rol tradicional que debutó en Nintendo 3DS hace algunos años. Miitopia es un juego de aventura y exploración bastante tradicional cuya principal atractivo es el de modificar todos los personajes del universo para convertirlos en la viva imagen de alguien a través de un Mii. Obviamente incluye algunas novedades y compatibilidad con Amiibo para justificar el precio.
Days Gone (Bend Studio, PC, martes 18)
El juego de Bend Studio es una experiencia mediocre como mucho. Un cúmulo de sistemas probados y otros no tanto atados con alambre a una historia poco atractiva que no moviliza ni motiva. De todas formas la llegada de otro exclusivo de PlayStation a PC es noticia, y por eso destacamos esta versión que será la mejor disponible en el mercado, con soporte para monitor ultrawide, mayor nivel de detalle y muchas más mejoras gráficas. Pero sigue siendo Days Gone.