The Settlers (Ubisoft, PC, jueves 17)
La mítica saga de estrategia está de regreso después de varios retrasos y muchos problemas, con tres facciones para elegir (Elari, Maru y Jorn), cada una con su propia estética, estilo de juego e historia, para conquistar el mundo. La campaña cuenta una nueva historia ambientada en el universo de la serie, y por supuesto cuenta con un modo multijugador para hasta ocho participantes —controlados por jugadores o la IA—. Habrá que esperar para ver si este nuev proyecto pueden honrar el legado de tres décadas de The Settlers.
Persona 4 Arena Ultimax (Atlus, PC/PS4/NS, jueves 17)
El juego de lucha inspirado en el universo de Persona 4 está de regreso en su versión de nueva generación, que incluye la campaña y la historia del original, además de todos los personajes jugables (que gracias a las versiones “Sombrías” de Persona 3 extienden el elenco y los estilos de combate., y le agrega la opción de jugar con voces en inglés o en japonés.
Who Pressed Mute on Uncle Marcus? (Wales Interactive, PC/PS/XB/iOS/Android, viernes 18)
Como siempre esta sección es parcial cuando se trata de juego FMV, y mucho más si vienen de parte de Wales Interactive. Esta vez la empresa nos trae un clásico misterio en el que habrá que descubrir al asesino en la familia. En el papel de Abby, la única persona en la que confía el tío Marcus, será necesario encontrar al integrante de la familia que lo envenenó antes que sea demasiado tarde. El elenco esta vez incluye actores que vimos en The Office, Black Mirror y Once Upon a Time, entre otras producciones, y tiene la particularidad que fue filmada durante la pandemia en Londres y Los Ángeles.
Grand Theft Auto V / GTA Online (Rockstar Games, PS/XB, martes 15)
Las nuevas versiones no ofrecen mayores novedades más allá de los gráficos mejorados y tiempos de carga reducidos, por lo que es un relanzamiento reservado para los más fanáticos o aquellos que lo vayan a jugar por primera vez —si existe alguien—. El foco estará puesto en GTA Online, la versión actualizada del exitoso componente online del juego, que será lanzado como producto independiente y estará disponible durante tres meses sin cargo para los usuarios de PlayStation 5.
Syberia: The World Before (Koalabs, PC, viernes 18)
El mundo de Benoit Sokal vuelve a la vida con esta precuela de la trilogía Syberia que divide el protagonista entre la vieja abogada Kate Walker y Dana Roze, una joven que está comenzando una prometedora carrera como pianista. Lo particular es que mientras que Kate está atrapada en una mina en 2004, Dana se encuentra en otra parte de Europa en 1937, en la antesala de la Segunda Guerra Mundial. Dos historias que se entrelazan a través del tiempo en un universo fantástico, lleno de ambientes deslumbrantes y personajes emblemáticos, con muchos puzzles clásicos para resolver.
Tunic (Andrew Shouldice, PC/XB, miércoles 16)
Con claras influencias de la serie Zelda, Andrew Shouldice nos propone una aventura tan adorable como desafiante en la que habrá que recorrer una tierra misteriosa plagada de leyendas, poderes y enemigos. La cámara isométrica, el uso de tilt shift y el diseño low poly de los objetos del escenario y los personajes le ofrecen un estilo único, mientras que la exploración y algunas mecánicas inspiradas en la serie Souls proponen un desafío ajustado pero que no deja a nadie afuera. La demo disponible demuestra que Tunic tiene el potencial para convertirse en uno de los juegos de este 2022.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (Koei Tecmo, PC/PS/XB, viernes 18)
Porque la franquicia Final Fantasy siempre puede exprimirse un poco más, en este caso Square Enix nos lleva hacia atrás, para explorar los orígenes de la serie antes de los eventos del juego original. Tomamos el control de Jack, quien deberá enfrentarse a numerosos retos para devolver la luz de los cristales a Cornelia, un reino envuelto en la oscuridad. En el camino va a encontrarse con Chaos, el antagonista del primer juego, pero cuenta con la ayuda de Ash, Neon, Sophia y Jed, nuevos personajes en el universo de la saga. Como en Babylon’s Fall, la mano del estudio —esta vez Team Ninja— se ve en el sistema de combate, que se desarrolla en tiempo real e incluye movimientos mágicos y remates. Un experimento interesante de Square para salir un poco del letargo de Final Fantasy.