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Knockout City se convierte en un juego free-to-play

Como había adelantado hace algunos meses, Velan Studios hizo efectivo el final de su acuerdo comercial con Electronic Arts y el relanzamiento de Knockout City como juego gratuito.

A partir de hoy el juego va a adoptar un modelo de negocio free-to-play tradicional, con microtransacciones y pases de batalla, además de pasar a ser publicado por el mismo estudio.

Junto con el cambio llega la sexta temporada, City of Tomorrow, que va a poner la competencia en contexto de una muestra tecnológica en la que “científicos de todo el mundo van a mostrar sus inventos más delirantes”.

City of Tomorrow: Brawl Pass! Knockout City Season 6

Uno de ellos es la Pelota Boomerang, que vuelve como lo haría un boomerang, además de una nueva serie de minijuegos entre las partidas y nuevos modificadores cosméticos.

Con el nuevo sistema de progresión, cuando los jugadores compitan en League Play, van a recibir recompensas a medida que avancen en el ránking, que va de Bronce a Diamante, que incluyen moneda virtual, elementos cosméticos y otro tipo de contenido.

El nuevo pase de batalla, llamado Brawl Pass, incluye más modificadores, además de un cross-over con Among Us.

Knockout City está disponible en PlayStation, Xbox y PC, e incluye cross-play.

En su análisis de Knockout City Rodrigo Campagne dijo:

“Ya sea por la sencillez de los controles o por el frenesí propio de ir corriendo para agarrar una pelota y, con un tiro directo o haciendo un giro en el aire para darle un efecto, pegarle a un miembro del equipo contrario y sumar un punto para tu equipo, porque entretiene y es ahí donde está el éxito de este juego, que se ya se convirtió en uno de mis favoritos del año”.