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Kim Swift se suma a Microsoft como directora de juego en la nube

Microsoft continúa expandiendo las bases de Xbox Game Pass ya no solo con juegos o estudios, sino también con grandes figuras del gaming, como la creadora de Portal, Kim Swift.

La empresa anunció ayer que Swift, que viene de trabajar varios años en EA Motive (y participó en el proyecto Ragtag de Star Wars bajo la órbita de Amy Hennig) y menos de dos años (entre noviembre de 2019 y mayo de 2021) como directora de diseño en Stadia Games & Entertainment, se sumó al equipo como la directora de juego en la nube.

https://twitter.com/XboxPublishing/status/1406989970380840963

“Nuestro equipo se enfoca en tres pilares en nuestros juegos: comunidad, innovación e inclusión”, dice el mensaje publicado en Twitter del anuncio.

“Hoy, Kim Swift se une a Xbox Game Pass Publishing para acelerar nuestra innovación y colaborar con estudios independientes para desarrollar juegos para la nube”.

Peter Wyse, el jefe de Xbox Game Studios Publishing, le dijo al portal Polygon que Microsoft planea desarrollar “juegos nativos para la nube”, disponibles para los jugadores que no tengan consolas o PC.

“No sabemos exactamente cómo se ve o cómo se jugaría hoy”, dijo Wyse. “Kim va a desarrollar un equipo enfocado en nuevas experiencias en la nube, algo que va a apoyar nuestra misión de llevar nuestros juegos de Xbox a los tres mil millones de jugadores”.

Microsoft empieza a apostar fuerte por el juego remoto. Antes de la E3 el propio Phil Spencer confirmó que la empresa está trabajando en un dispositivo similar al Chromecast y con fabricantes de TV para llevar la app de Xbox a los televisores, y eliminar la necesidad de una consola.

Según el portal VentureBeat, Swift trabajaría codo a codo con Kojima Productions si las charlas entre Microsoft y Hideo Kojima llegan a buen puerto.