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Gran Turismo Sophy es la nueva inteligencia artificial de Sony

Una de las presentaciones del día de hoy fue el anuncio de Sony AI, la división de la compañía fundada en 2020 y destinada al desarrollo de inteligencia artificial, en colaboración con Polyphony Digital, el estudio de la serie Gran Turismo.

Gran Turismo Sophy es el resultado del trabajo en conjunto del equipo de Sony AI, Polyphony Digital y el equipo de gaming en la nube de Sony Interactive Entertainment, y según la empresa es una tecnología de inteligencia artificial única en el mundo, que se alimenta de una red neural de entrenamiento aplicada a través de la infraestructura de gaming en la nube.

De esa manera, los ingenieros pudieron desarrollar una inteligencia artificial que compite (y derrota) a los mejores jugadores de Gran Turismo a través de tres bastiones de conducción más allá de la velocidad: mantenerse en la pista, conducir sin perder el control y superar a los rivales sin colisiones.

The Making of Gran Turismo Sophy [English]

Sony utilizó Gran Turismo Sport, la última entrega de la serie para PlayStation 4, para alimentar el sistema, y desde el año pasado se está probando en diferentes condiciones. Primero a través de pruebas en solitario, que los ingenieros definieron como las más frustrantes porque parecía no haber forma de que los vehículos se mantuvieran en la pista.

Pero con el correr de las actualizaciones y la evolución de la inteligencia artificial, Sophy consiguió mayor velocidad y control, por lo que estuvo lista para enfrentar a algunos de los campeones de Gran Turismo de Japón.

En la primera competencia de cuatro jugadores contra cuatro vehículos controlados por la inteligencia artificial en tres circuitos diferentes, el equipo humano se impuso en el total de puntos, aún perdiendo algunas de las carreras. Pero en la segunda ronda, realizada algún tiempo después, los vehículos controlados por Sophy se impusieron en todas las carreras.

Kazunori Yamauchi, el obsesivo creador de Gran Turismo, dijo que el proyecto fue diseñado para sumar al disfrute de los jugadores, ya que promueve una competencia más realista que permite aumentar el desafío de manera justa.

“La inteligencia artificial siempre tiene que manejar los diversos entornos de manera natural. Con los sistemas convencionales basados en reglas esto no se podría hacer, ya que solo reaccionan ante una determinada condición, por lo que los usuarios pueden detectar que se trata de una máquina y no de un ser humano. Con GT Sophy, hemos hecho un gran avance”.

El plan es incluir a Sophy en Gran Turismo 7, pero el sistema no estará disponible desde el lanzamiento, sino que llegará en una futura actualización que aún no tiene fecha.