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Google cierra sus estudios internos de videojuegos

Hace horas el portal Kotaku reportó que Google había decidido cerrar sus estudios internos de videojuegos, aquellos dedicados a los desarrollos exclusivos del servicio Stadia, y hace minutos la empresa confirmó la información.

‘Hacer los mejores juegos de su clase desde cero lleva muchos años y una inversión significativa, y el costo está aumentando exponencialmente’, dijo el gerente general de Stadia, Phil Harrison, en el comunicado oficial.

“Como nos estamos enfocando en el desarrollo de la tecnología de Stadia y en profundizar nuestras alianzas comerciales, hemos decidido que no invertiremos más en contenido exclusivo del equipo de desarrollo interno SG&E, más allá de los juegos planeados a corto plazo”.

Google va a cerrar los estudios de Los Angeles y Montreal que abrieron en los últimos años y Jade Raymond, supervisora del desarrollo interno, dejará la empresa.

Según el comunicado Stadia va a expandir su alcance priorizando los acuerdos con desarrolladores y distribuidores que quieran aprovechar la tecnología.

“Vemos una importante oportunidad para trabajar con socios que buscan una solución basada en la infraestructura avanzada y las herramientas de la plataforma Stadia”.

“Creemos que este es el mejor camino para convertir Stadia en un negocio sostenible a largo plazo que ayude a hacer crecer la industria”.

Stadia parecía condenado al fracaso, pero este paso atrás parece confirmar las expectativas.