‘Eso no quiere decir que solo estemos haciendo más de lo mismo, en el horror la repetición es el pecado capital,‘ dice el estudio en el anuncio. ‘Necesitas tener a los jugadores tensionados siempre. Tuvimos que cambiar las expectativas, refinar viejas funciones y subir las apuestas en todo lo que has visto de nosotros.’
‘Como lo puedes esperar de un juego de Frictional, no solo vamos hacia una atracción de carnaval de saltos de sustos. Amnesia: Rebirth es una aventura emocionalmente desgarradora, algo diferente, algo menos predecible. Te probará de maneras que nunca antes habías experimentado, y te hará pensar sobre las cosas que realmente te asustan.’
Amnesia: Rebirth es el primer proyecto del estudio después de SOMA, el juego de ciencia ficción y terror de 2015 que no tuvo el impacto que el equipo esperaba, y llegará a PC y PlayStation 4 en la segunda mitad del año.