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Final Fantasy 16 está en las etapas finales de desarrollo

Ya pasó más de un año y medio desde el anuncio de Final Fantasy 16 en el evento de presentación de PlayStation 5, y desde entonces no hemos visto nada más de la secuela.

Pero parece que la espera está por llegar a su fin, porque según el productor Naoki Yoshida el juego está en las últimas etapas de desarrollo.

En una entrevista ofrecida a la revista de la marca Uniqlo, con la que Square Enix llegó a un acuerdo para desarrollar una línea de ropa basada en Final Fantasy, el productor también contó que el juego tiene una historia “muy densa”.

“El desarrollo de Final Fantasy 16 está en sus etapas finales”, contó. “Final Fantasy 16 tiene como objetivo integrar la historia y la experiencia de juego en un juego para un solo jugador. Esto hace que la historia sea más inmersiva. Es una historia muy densa”.

“De adulto, aprendí sobre la sociedad y me dije ‘la realidad no es tan fácil como un videojuego’. Espero que aquellos que alguna vez abandonaron Final Fantasy recuerden lo apasionante que era su pasión por los videojuegos en aquel entonces”.

Yoshida ya había dicho en octubre del año pasado que el equipo estaba poniendo los toque finales al juego, pero en diciembre admitió que por la pandemia el desarrollo estaba retrasado casi seis meses.

En aquel entonces prometió mostrar algo más de Final Fantasy 16 en otoño de este año, así que habrá que estar atentos a la State of Play de la no-E3.

“Dicho eso, hemos pasado gran parte de 2021 solucionando este problema, y esperamos ver el impacto minimizado durante este nuevo año, y que nos premita enfocarnos en las tareas principales: mejorar la calidad de los recursos gráficos, refinar las mecánicas de combate, pensar las batallas individuales, poner los toques finales en las escenas pregrabadas, y realizar una optimización gráfica general”, contó.

“Nuestro objetivo principal es poder estar encima del juego lo más posible para poder verlo completamente pulido”.