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Epic Games: «PlayStation 5 es una obra maestra del diseño»

Durante una entrevista con Official PlayStation Magazine el vicepresidente de diseño de Epic Games, Nick Penwarden, dijo que la consola de Sony es “revolucionaria en materia de almacenamiento y tecnología de compresión de datos.”

PlayStation 5 es una obra maestra del diseño de sistemas,” dijo a la publicación en una entrevista levantada por el portal GamesRadar. “No solo representa un enorme salto en desempeño gráfico y computacional, sino que también es revolucionaria en materia de almacenamiento y tecnología de compresión de datos, desbloqueando nuevos tipos de juegos y experiencias para que disfruten los jugadores.”

Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5

Por su parte, el CTO de Kim Libreri aseguró que los gráficos de próxima generación y el procesamiento no solo permitirán crear juegos más inmersivos, sino también desarrollar conceptos de jugabilidad completamente nuevos que le sacarán provecho a la “iluminación y escenarios dinámicos, físicas muy mejoradas, mejor inteligencia artificial y experiencias multijugador más ricas.”

No llama la atención que Epic Games le tire flores a PlayStation, considerando que anunció la nueva versión de Unreal Engine con una demo corriendo en hardware de Sony, y el propio Penwarden dijo que dada la velocidad del disco de estado sólido de la consola tuvieron que reescribir parte del código del motor pensando en PlayStation 5.

De todas maneras Unreal Engine es un motor multiplataforma y las dos consolas de próxima generación comparten la mayoría de los componentes, así que podemos esperar que esas promesas de experiencias más inmersivas apliquen a ambas.