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El nuevo Splinter Cell sería un juego de mundo abierto

Este año salieron a la superficie varios reportes vinculados con la franquicia Splinter Cell, una de las series que Ubisoft mantiene en el freezer desde hace años.

Según rumores previos, el próximo Splinter Cell estaría muy inspirado en los sistemas y mecánicas del reboot de Hitman, World of Assassination, y ahora el informante Tom Henderson confirma esa información asegurando que el juego está en las etapas iniciales de desarrollo y sería de mundo abierto.

https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1468544572846444549

Henderson escribió en su cuenta de Twitter que el objetivo del estudio es ofrecer “una versión con más sigilo que Assassin’s Creed”, construyendo algo “similar a lo que Halo Infinite hizo con el concepto de mundo abierto”.

Eso podría significar que el nuevo Splinter Cell tendría una campaña de desarrollo más libre en un mapa más expansivo. La única esperanza que tenemos es que la empresa haya aprendido de los errores de la serie Ghost Recon, que saltó a una estructura de mundo abierto con Wildlands y Breakpoint.

En octubre de este año Henderson ya había reportado que el juego estaba en las fases iniciales de producción y había una chance de que fuera anunciado durante el año próximo.

Más allá de algunas apariciones en juegos para dispositivos móviles, cameos en otros productos de Ubisoft y un spin-off para realidad virtual, no vemos a Sam Fisher en un juego propio desde Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, de 2013.

Si el juego se anuncia durante 2022 es posible que Ubisoft aproveche el estreno de la serie animada que está produciendo junto a Netflix para la plataforma.