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El diseñador de la NES y la SNES se retira de la industria

Hoy nos enteramos que Lance Barr, una leyenda de la industria gamer, se retiró después de 39 años en Nintendo para buscar “otros proyectos”.

El diseñador, que ascendió a director de marca, fue responsable de los diseños para el occidente de las consolas Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System, o NES y SNES, como las conocemos todos.

Su reversión de la clásica Famicom japonesa (que nosotros recibimos como el Family Game tradicional), fue fundamental para garantizar el éxito de la compañía en su llegada a los Estados Unidos, que todavía estaba sufriendo las consecuencias del crash de los videojuegos de 1983.

Para alejarse del concepto de “consola de videojuegos”, Barr diseñó la que fue conocida como Advanced Video System, que incluía un teclado, un joystick y un cargador de cartuchos separado.

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El modelo no convenció a las cadenas, y Barr rediseño la consola que conocimos, con la carga frontal que la hacía parecer una videocasetera y terminó convirtiéndose en un fenómeno.

Años después Barr también le cambiaría la cara a la sucesora de la NES, criticando bastante el diseño original.

“La Super Famicom quizás estuvo bien para el mercado de Japón”, contó en 2006. “Para Estados Unidos, sentí que era demasiado suave”.

‘Pensé que la Super Famicom no se veía bien cuando estaba apilada e incluso por sí sola, tenía una especie de apariencia de ‘bolsa de pan».

Por eso Barr reemplazó los bordes redondeados por un aspecto más rectangular tradicional, y le agregó el púrpura de los botones.

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Su trabajo también incluye las segundas versiones de la NES y la SNES (conocidas como “New Style”) de 1993 y 1997, la Zapper y, más cerca en el tiempo, el Nunchuk de Wii.