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¿Otro fracaso de Valve? Dota Underlords perdió el 90% de los jugadores

El Auto Chess de Valve no tuvo el impacto que la empresa esperaba y se perfila como un nuevo fracaso.

Artifact, el juego de cartas coleccionables ambientado en el universo de Dota 2, fue uno de los grandes fracasos de Valve, una empresa que hasta el año pasado tenía el toque de Midas.

Pero por lo visto la casa de Gabe está perdiendo la magia, porque Dota Underlords, el juego que intentó replicar el éxito de Dota Auto Chess —el mod que creó un género—, perdió más del 90% de su base de jugadores en seis meses. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Dota Underlords fue lanzado a mediados de junio y por aquel entonces alcanzó picos de 200 mil jugadores, pero según el portal Steam Charts, que mide la actividad en la plataforma, durante el último mes el promedio apenas superó los 11 mil jugadores, con picos de menos de 20 mil. 

La caída ha sido sostenida mes a mes, por lo que es evidente que las actualizaciones no han conseguido atraer nuevos usuarios o recuperar a los perdidos.

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