Según información de la consultora AppMagic publicada por el portal Mobile Gamer, Diablo Immortal superó las 10 millones de descargas y actualmente genera más de un millón de dólares por día.
La recaudación del juego tuvo su pico apenas una semana después del lanzamiento, cuando supero los 2,4 millones de dólares, y a partir de entonces se redujo hasta estabilizarse en la zona del millón diario.
Diablo Immortal fue muy criticado por los jugadores porque tiene el foco puesto en las microtransacciones y porque mejorar un personaje al máximo nivel puede costar alrededor de 100.000 dólares.
Hay un análisis exhaustivo en el foro Reddit que destaca que hay opciones de mejoras que sólo están disponibles cuando el jugador consigue llevar al nivel 10 las gemas de cinco estrellas, algo que puede requerir una inversión de hasta 40.000 dólares.
Diablo Immortal está disponible en PC y dispositivos móviles.