Análisis

ANÁLISIS: All New Invaders #2

Vuelven los personajes de los \'40 al universo Marvel ¿pero valdrá la pena? El guionista James Robinson y el dibujante Steve Pugh se suben al barco del relanzamiento de este título.
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Por: Lucas Ferrero

<p><em><strong>Rescate emotivo</strong></em></p> <p>&iquest;Qu&eacute; pasaba con James Robinson en la editorial DC Comics? Su vuelta al universo DC fracas&oacute; y no tuvo mucha repercusi&oacute;n. El gran guionista escribi&oacute; varias series como JLA y JSA y sin embargo los resultados no estuvieron a la altura de su historial. Sus guiones para Batman tambi&eacute;n fueron flojos y lo &uacute;nico groso fue una maxi serie de Shade relacionada al universo de Starman. Despu&eacute;s de esos traspi&eacute;s, Marvel le tir&oacute; una soga de rescate para que renazca y vuelva con toda.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2116/normal/INVADERS%201.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Robinson tiene una habilidad extraordinaria para escribir historias de &eacute;poca, en particular los a&ntilde;os \'40. En Starman lo dej&oacute; en claro y ac&aacute; cuenta un poco es esa d&eacute;cada y un poco en la actual. La historia se centra en Jim Hammond, la antorcha humana original, un robot que se enciende en llamas y que en la antig&uuml;edad tuvo aventuras con Capit&aacute;n Am&eacute;rica, Bucky, Namor y Major Liberty. El gui&oacute;n del n&uacute;mero dos es efectivo porque arma una aventura donde pelean contra una especie de mujer Kree (raza intergal&aacute;ctica de Marvel) musculosa, y encima te cuenta un poco las viejas andanzas del grupo. Lo interesante es que Robinson escribe a los personajes como si los conociera de toda la vida, los di&aacute;logos entre el Capi, Bucky y la Antorcha Humana son excelentes. Los recursos de flashback para contar relatos en la Segunda Guerra Mundial funcionan, y otorgan informaci&oacute;n s&oacute;lida y fresca al lector para encari&ntilde;arse m&aacute;s con los personajes.</p> <p>El arte de Steve Pugh (dibujante cl&aacute;sico de la l&iacute;nea Vertigo de los \'90) es un lujo para una revista de superh&eacute;roes como esta. Pugh tiene como colorista digital a Guru-Efx que lo ayuda a que todo quede claro, con colores estridentes para los momentos necesarios. Pugh nunca tuvo el reconocimiento que se merece pero ac&aacute; deja en claro que vino a destruirle la mente a los lectores. Su gran etapa en Animal Man es menor al lado de los dos primeros n&uacute;meros de All New Invaders. El armado de vi&ntilde;etas es interesante porque hay muchas doble p&aacute;ginas con celdas adentro donde transcurre la acci&oacute;n. Pugh reinventa su narrativa y busca modernidad en sus enfoques. Muchas veces sus expresiones faciales me recuerdan a Richard Corben(Den).</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2116/normal/INVADERS%202.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p>Siempre hay personajes olvidados, pero cuando aparecen buenas ideas y autores todos son incre&iacute;bles. Esta revista que apenas tiene dos n&uacute;meros es un gran ejemplo de como revitalizar personajes del pasado como Jim Hammond y darle un toque de m&iacute;stica para que nuevos lectores quieran m&aacute;s aventuras del personaje.</p> <p>Marvel le salv&oacute; la vida con esta asignaci&oacute;n a Robinson, que tambi&eacute;n es el responsable del nuevo relanzamiento de Fantastic Four y genera muchas esperanzas en sus fans. Aparte de All New Invaders y Fantastic Four, Robinson escribir&aacute; un proyecto en Image. Me pone contento ver como un autor renace y muestra toda su magia una vez m&aacute;s. Les recomiendo que presten atenci&oacute;n con estos dos n&uacute;meros porque el autor la tiene muy clara y el equipo art&iacute;stico es un lujo.</p> <p><img src=\"../../images/notes/note_2116/normal/INVADERS%204.jpg\" alt=\"\" width=\"830\" height=\"466\" /></p> <p><strong>Guionista</strong>: James Robinson<br /><strong>Dibujante</strong>: Steve Pugh<br /><strong>Editorial</strong>: Marvel Comics<br /><strong>Puntuaci&oacute;n</strong>: 8</p>