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Alberto Olivian: “No partimos de mecánicas, partimos de una idea”

Puede que no haya ganado las ternas en las que fue nominado, pero eso no le quita valor a lo genial que es Do Not Feed the Monkeys. Un juego independiente que nos invita a meternos en las vidas ajenas. Entre los talentos que lo crearon, Maxi se cruzó con Alberto Olivian, que se tomó unos minutos para contarnos cómo fue el proceso creativo detrás de este revelador indie:

De 1984 a un curioso sitio web que nos permite acceder a miles de cámaras de seguridad alrededor del mundo, hay mucho para desenmarañar en los pilares en los que se apoya Do Not Feed The Monkeys, un juego que pone al jugador en situaciones tan cómicas como incómodas, mientras se desenvuelve una trama por completo misteriosa.

Maxi, Mica, Rippy y Ceci están en San Francisco cubriendo GDC, no dejes de seguirnos en todas nuestras redes para vivir esta fiesta del videojuego como si estuvieras ahí.