Noticias

Top 10: Artbooks de videojuegos

Los Artbooks, o Libro de Arte, son una ventana a la imaginación de los desarrolladores a la hora de diseñar la estética de sus juegos. Aquí les recomendamos diez grandes colecciones de dibujos.
Avatar de Delfina Perez

Por: Delfina Perez

Cada obra terminada paso por un proceso de creativo importante. A veces, no tenemos idea la cantidad de trabajo arduo que llevo crear los videojuegos que nos gustan jugar.

Los libros de arte contienen todas esas cosas que van dando forma a los juegos, desde el diseño de personajes, el estilo de los fondos y las puestas en escena para las partes cinematograficas. En los mejores casos, los libros contienen piezas que fueron descartadas en el desarrollo y por lo tanto son ineditas para nuestros ojos. Tambien en algunos libros podemos encontrar representaciones sobre el videojuego realizadas por diferentes artistas y esto nos da una perspectiva nueva a la hora de entender mejor su arte. Realmente es un universo enorme para explorar y como para empezar, este top 10 recopila los mejores libros de arte sobre fichines.

$10. Hyrule Historia

$10. Hyrule Historia

10

$10. Hyrule Historia

The Legend of Zelda es un videojuego con un estilo de arte, historia y esencia muy caracteristicos y que han ido evolucionando a lo largo de sus versiones. El libro recopila primeramente los conceptos para The Legend of Zelda: Skyward Sword, tiene un apartado textual con la historia de Hyrule y seguido el arte conceptual para todos los videojuegos de la saga. Finalmente, un manga de 32 paginas realizado por Akira Himekawa. Esta lleno de ilustraciones sobre el diseño de los personajes y notas de los artistas para completar el concepto. A la vez hay diseños que fueron descartados, los diseños y bocetos originales de los retorcidos dungeons, imagenes de criaturas y objetos.
$9. SF25: The Art of Street Fighter

$9. SF25: The Art of Street Fighter

9

$9. SF25: The Art of Street Fighter

En este libro se recopila gran cantidad del arte de Street Fighter. Lo interesante es poder ver las distintas versiones de los personajes para cada generacion del videojuego y su evolucion al pasar los años. El libro esta lleno de imagenes de bocetos, splash art, poses de pelea para la animacion y arte promocional. Las ilustraciones y conceptos estan agrupados en capitulos segun que artistas las realizaron, entre ellos Shima Maeda, Udon y Edayan.
$8. I am 8-bit: Art Inspired by Classic Videogames of the ‘80s

$8. I am 8-bit: Art Inspired by Classic Videogames of the ‘80s

8

$8. I am 8-bit: Art Inspired by Classic Videogames of the ‘80s

A pesar de que no es un artbook de ningun videojuego en particular, me parece importante mencionarlo porque en todas sus paginas se pueden ver reinterpretaciones de juegos que fueron concebidos en pocos pixeles. Es un recopilatorio de distintas obras realizadas por diferentes artistas, los cuales tomaron videojuegos clasicos de arcade y de NES y generaron imagenes totalmente nuevas para ellos.
$7. Tactics Ogre Wheel of Fortune Art Works

$7. Tactics Ogre Wheel of Fortune Art Works

7

$7. Tactics Ogre Wheel of Fortune Art Works

Este libro tiene trabajos de Akihiko Yoshida, un excelente diseñador de personajes conocido por Vagrant Story y Final Fantasy XII, y de Tsubasa Masao. Este libro es exclusivamente sobre el diseño y el desarrollo de los personajes, cada uno es presentado por separado, dedicandole una pagina completa a color con el modelo final y miles de bocetos y lineart por separado. Las vestimentas y el coloreado del arte estan sumamente cuidados y con un detalle unico. A la vez, las ilustraciones cuentan con comentarios de los artistas sobre el proceso creativo.
$6. Persona 4 Arena: Official Design Works

$6. Persona 4 Arena: Official Design Works

6

$6. Persona 4 Arena: Official Design Works

Las visualizaciones de Shingenori Soejima de la saga Persona se volvieron iconicas para el desarrollo de personajes de videojuegos por su detalle y fineza. En este libro hay imagenes de splash art, seguido con los perfiles de los personajes detallados, llenos de bocetos, arte de fondo, entrevistas al staff y tambien cuenta con partes del storyboard del anime.
$5. The Art of Metal Gear Solid

$5. The Art of Metal Gear Solid

5

$5. The Art of Metal Gear Solid

Yoji Shinkawa es uno de los diseñadores de personajes de videojuegos mas iconicos y en este libro se plasma el arte que realizo para dar forma a Metal Gear Solid. El libro esta lleno de ilustraciones para revistas y para promocion del videojuego, ademas tiene apartado en blanco y negro con los conceptos, bocetos y pruebas originales de los personajes, los objetos y los fondos.
$4. Dawn: The Worlds Of Final Fantasy

$4. Dawn: The Worlds Of Final Fantasy

4

$4. Dawn: The Worlds Of Final Fantasy

Este libro recopila los conceptos originales y bocetos de Yoshitaka Amano para los primeros cuatro juegos de Final Fantasy. Incluye pinturas, conceptos de line art y bocetos preliminares de los personajes que Amano diseño. En el libro vas a encontrar dibujos en lapiz y acuarelas de personajes como por ejemplo Cecil Harvey, Rosa Farrel y Cid. Tambien hay dibujos de criaturas como dragones, Leviathan, Ifrit, Odin, Chocobo. Es interesante observar como estos primeros conceptos fueron evolucionando a medida que la saga se fue desarrollando y tambien esta bueno comparar como estos dibujos fueron trasladados a las consolas en donde los primeros Final Fantasy debutaron.
$3. Dark Souls: Design Works

$3. Dark Souls: Design Works

3

$3. Dark Souls: Design Works

Ademas de ser un juego conocido por un nivel elevado de dificultad, el nivel de arte conceptual tambien es altisimo. En la mayoria de sus 128 paginas se encuentra imagenes, especialmente pinturas que despues fueron adaptadas exactamente igual en el videojuego, respetando la iluminacion y las texturas que los artistas conceptuales realizaron.
$2. Okami Official Complete Works

$2. Okami Official Complete Works

2

$2. Okami Official Complete Works

Un videojuego que es arte en si mismo claramente tiene un hermoso libro de conceptos. El arte de Okami parece una pintura, y en su artbook de 300 paginas tenemos los conceptos que llevaron a generar esa idea. Ilustraciones en acuarela, grabados y dibujos en el tradicional estilo japones de dibujo sumi-e.
$1. The Art of Bioshock Infinite

$1. The Art of Bioshock Infinite

1

$1. The Art of Bioshock Infinite

El universo creado en Bioshock Infinite es, a mi parecer, uno de los mas bellos creado para los videojuegos. Este libro de arte esta lleno de ilustraciones de la ciudad de Columbia y de dibujos conceptuales sobre su tecnologia. Tambien hay ilustraciones que detallan la evolucion del desarrollo en la creacion de los personajes principales, los secundarios y los enemigos. Una de las cosas mas interesantes de Bioshock es el aparato de propaganda politico y su despliegue visual, y en este libro hay muchas de las imagenes creadas para esa causa. Las ilustraciones estan acompañadas con comentarios de los artistas escritos a mano y tambien hay un apartado con el arte que fue descartado.