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Oxfords y Afros: 10 videojuegos ambientados en los años '70

Llegan 10 fichines que nos transportan a esa década gloriosa para la música y la moda, acá
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Por: Florencia Orsetti

La Guerra de Vietnam, el conflicto árabe-israelí, la crisis energética por el petróleo.... la década de 1970 suele ser recordada por los conflictos políticos, y no se le suele rendir culto nostálgico como a los 60s y los 80s. Sin embargo, en Malditos Nerds sí le tenemos cariño y queremos recomendar 10 fichines que hacen gala de Vietnam, autos deportivos, pelos afros y chaquetas de cuero por todos lados. 

Battlefield Vietnam (EA Games, PC, 2004)

Battlefield Vietnam (EA Games, PC, 2004)

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Battlefield Vietnam (EA Games, PC, 2004)

La segunda entrega de la saga de disparos de EA Games nos posiciona en el conflicto bélico más icónico de la década del 70: La Guerra de Vietnam. Las fuerzas yanquis se enfrentan al Viet cong en mapas que recrean batallas históricas. El sistema de juego de Battlefield Vietnam replicaba las bondades de 1942 y ya sentaba las bases del multijugador abierto y libre que tanto caracteriza a la saga.
1979 Revolution: Black Friday (iNK stories, PC / IOS / Android, 2016)

1979 Revolution: Black Friday (iNK stories, PC / IOS / Android, 2016)

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1979 Revolution: Black Friday (iNK stories, PC / IOS / Android, 2016)

2016 fue un año prolífico para los fichines más narrativos, con experiencias que sobresalieron como Firewatch o ‘That Dragon, Cancer’, 1979 Revolution fue uno de los más tapados, pero no por eso menos interesante. Se trata de una aventura que nos pone en el rol de un fotógrafo sumido en la revolución iraní de fines de la década de 1970. Los hechos están inspirados en testimonios reales y el fuerte del juego es ponernos en situaciones delicadas, en las que tendremos que tomar decisiones, de un modo similar a los juegos de Telltale Games.
Driver: Parallel Lines (Ubisoft, PC / PS2 / XBOX / Wii, 2006)

Driver: Parallel Lines (Ubisoft, PC / PS2 / XBOX / Wii, 2006)

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Driver: Parallel Lines (Ubisoft, PC / PS2 / XBOX / Wii, 2006)

Hace tiempo que no vemos un nuevo título dentro de esta saga de conducción y acción de Ubisoft. Parallel Lines es la cuarta entrega y sigue a un joven criminal que se dedica a prestar sus dotes de conducción para ayudar a los chorros a rajar de sus robos. El juego está situado en plena Nueva York, a fines de la década de 1970, y si bien mantiene escenas de disparos, el foco del gameplay está en la conducción, como en la primera entrega.
Sunset (Tale of Tales, PC, 2015)

Sunset (Tale of Tales, PC, 2015)

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Sunset (Tale of Tales, PC, 2015)

Sunset fue el último juego de la desarrolladora belga Tale of Tales, uno de los primeros estudios en incursionar en lo que hoy conocemos como “walking simulators”. Con Sunset nos cuentan la historia de una empleada doméstica, Angela, que termina involucrada en una rebelión para voltear al Estado totalitario que gobierna sobre Anchuria, un país latino ficticio. Como es un juego en el que prima la estética, la narrativa y los espacios, la onda setentera de Centro América se respira al dar cada paso.
Hotel Dusk: Room 215 (Cing, NDS, 2007)

Hotel Dusk: Room 215 (Cing, NDS, 2007)

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Hotel Dusk: Room 215 (Cing, NDS, 2007)

Este fichín bien podría haber caído en mi nota de “videojuegos de culto” de hace unos días. Es una aventura gráfica para DS que sigue a un ex detective que va tras el rastro de su mejor amigo. Kyle Hyde continúa investigando la desaparición hasta dar con un extraño hotel y su misteriosa habitación 215. La línea temporal va y viene desde un pasado en los años 60 al presente, ambientado en el año 1979. Los aires de policial negro están garantizados.
The Church in the Darkness (Paranoid Productions, PC / PS4 / XONE, 2017)

The Church in the Darkness (Paranoid Productions, PC / PS4 / XONE, 2017)

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The Church in the Darkness (Paranoid Productions, PC / PS4 / XONE, 2017)

Richard Rouse es conocido por ser el diseñador del survival horror The Suffering y su secuela, sin embargo, tiene una larga carrera en la industria AAA. Ahora parece que se cansó de eso y vuelve con un juego indie en el que piensa dar rienda suelta a su obsesión con los cultos asesinos. The Church in the Darkness todavía no salió, pero está planeado para este año. Promete ser un juego de infiltración en el que tendremos que pasar desapercibidos dentro de una secta en el medio de la selva amazónica, en la década de 1970. Según Rouse, lo que veremos en el juego está inspirado en vivencias de las que realmente fue testigo. Da miedo, ¿no?
The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts, PC / PS4, 2014)

The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts, PC / PS4, 2014)

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The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts, PC / PS4, 2014)

Esta aventura lovecraftiana tiene mucho del costumbrismo rural americano de los años 70, además de asesinatos y realismo mágico. Paul Prospero es un detective que llega para averiguar qué le pasó al joven Ethan Carter, ahora desaparecido. El título apuesta a la exploración en primera persona en un mundo abierto, bastante amplio, que nos va presentando el trasfondo de la familia Carter. Hay horror cósmico de por medio y puzles de todo tipo.
Interstate ‘76 (Activision, N64 / PC, 1997)

Interstate ‘76 (Activision, N64 / PC, 1997)

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Interstate ‘76 (Activision, N64 / PC, 1997)

¡Pero mirá esos cabellos afro en low poly! Este fichín de combate vehicular fue un clásico en su tiempo y se desprendió en una serie spin-off para Playstation que muchos deben conocer. Sí, estoy hablando de Vigilante 8. Volviendo en Interstate ’76, en el juego abundan las matanzas sobre ruedas en paisajes desérticos y plantas petroleras. Los verdaderos protagonistas son los “muscle-cars”, los coches americanos de pinta “agresiva”, muy propios de esos tiempos.
Wheels of Aurelia (Santa Ragione, PC / PS4, 2016)

Wheels of Aurelia (Santa Ragione, PC / PS4, 2016)

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Wheels of Aurelia (Santa Ragione, PC / PS4, 2016)

Wheels of Aurelia es una linda ventana a la Italia de la década de 1970, con una banda sonora especialmente compuesta para revivir esos tiempos. En cuanto a la jugabilidad, es como un juego de carreras, pero el foco está en la narrativa y en que conozcamos la historia de Lella, una mujer que conduce por toda la costa occidental italiana. Cada partida dura 15 minutos y hay unos 16 finales posibles. Llama la atención, ¿no? Una road movie hecha videojuego.
Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami, PSP / PS3 / 360, 2010)

Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami, PSP / PS3 / 360, 2010)

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Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami, PSP / PS3 / 360, 2010)

Peace Walker se sitúa bien temprano en la línea temporal de Metal Gear, concretamente en 1974, con Snake como protagonista en una operación que lo lleva directo a Costa Rica, a conocer la historia de Big Boss y las motivaciones que lo llevaron a fundar Outer Heaven. Estamos en la década de 1970, sí, pero como esto es Metal Gear, hay tecnología súper avanzada, armas potentes e IAs demasiado inteligentes.
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